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    大咖博聞薈 | VMware Blast Extreme協(xié)議解析

    2020-05-26 10:23:31   作者:   來(lái)源:CTI論壇   評論:0  點(diǎn)擊:


      簡(jiǎn)述
      Blast Extreme是由VMware開(kāi)發(fā)的新一代傳輸協(xié)議,在Horizon 7以及未來(lái)的版本中默認使用。Blast Extreme協(xié)議的默認配置在大多數用戶(hù)場(chǎng)景下可提供優(yōu)越的顯示效果和低帶寬占用,但在某些特定網(wǎng)絡(luò )條件和應用要求下,需要對Blast Extreme進(jìn)行額外的性能調優(yōu)。本文主要對Blast Extreme協(xié)議進(jìn)行詳細闡述。
      詳細解析
      想要對Blast Extreme進(jìn)行優(yōu)化,首先要了解它的兩個(gè)可配置組件:傳輸協(xié)議和顯示協(xié)議編碼。
      傳輸協(xié)議
      Blast Extreme支持通過(guò)兩種傳輸協(xié)議在Client端和Agent端傳輸圖像變化:TCP和UDP
    • TCP, Internet上常用的傳輸協(xié)議,通過(guò)內置的數據完整性檢查來(lái)保證要傳輸的數據包沒(méi)有錯誤。這種方式可靠性高,但要增加處理開(kāi)銷(xiāo)。
    • UDP,不存在上述的完整性檢查和控制,因此適合用來(lái)傳輸視頻流和線(xiàn)上游戲這類(lèi)需要高效傳輸大數據量的內容,可以接受偶爾有錯誤數據包。
      由于其高效和優(yōu)異性能,UDP是Blast Extreme使用的默認傳輸協(xié)議,一般情況下不需要更改。但在以下兩種情況下,推薦把默認傳輸協(xié)議改為T(mén)CP:
    • 當客戶(hù)端連接時(shí)需要通過(guò)基于TCP的SSL VPN,UDP數據包會(huì )被重新打包成TCP包時(shí)
    • 當客戶(hù)端通過(guò)廣域網(wǎng)連接并且延時(shí)超過(guò)250ms
      對于除上述兩種情況以外的,推薦使用UDP協(xié)議以達到最好的用戶(hù)體驗。另外,如果Blast Extreme在基于UDP建立初始連接時(shí)遇到問(wèn)題,也會(huì )自動(dòng)切換成使用TCP協(xié)議進(jìn)行連接。
      顯示協(xié)議編碼
      第二種關(guān)鍵配置項是編解碼方式,用來(lái)對Blast Extreme傳輸圖像內容進(jìn)行編碼和解碼。Blast Extreme現在支持四種編碼方式:JPG/PNG,H.264,HEVC(H.265)和最新的Blast Codec。
      JPG/PNG
      如名稱(chēng)所示,JPG/PNG使用兩種圖片格式(JPG和PNG)來(lái)進(jìn)行圖像內容的編解碼,這種格式在傳輸前使用圖片壓縮方式來(lái)減少內容大小。
    • JPG是一種有損壓縮格式,在壓縮時(shí)會(huì )按比例丟棄部分原始圖像數據。因此使用JPG進(jìn)行圖像壓縮后,無(wú)法進(jìn)行無(wú)損還原。
    • PNG是一種無(wú)損壓縮模式,使用PNG格式進(jìn)行圖像壓縮后可進(jìn)行無(wú)損還原。
      JPG/PNG編碼方式適用于典型的Windows和Linux應用(例如微軟Office)。這種方式善于重現錯綜復雜的字體和其它帶有很多細節的圖像內容,包括靜態(tài)圖片和靜態(tài)3D模型。
      JPG/PNG也可配置為使用無(wú)損模式。在無(wú)損模式編碼下,應用和圖像進(jìn)行完全無(wú)損傳輸和顯示,但是使用無(wú)損模式會(huì )增加會(huì )話(huà)的帶寬占用。
      Blast Codec
      Blast Codec是Horizon新版本推出的最新編碼方式,未來(lái)JPG/PNG的替代者。Blast Codec相比其它編碼方式,可在提供高質(zhì)量用戶(hù)體驗的同時(shí)顯著(zhù)降低CPU和帶寬占用。這種編碼方式支持絕大部分的使用場(chǎng)景,包括但不限于典型Windows和Linux應用、SaaS應用、行業(yè)應用和其它需要高質(zhì)量、低動(dòng)態(tài)的應用(CATIA、Photoshop、AutoCAD。)
    • Horizon 7.10新加入的功能, 未來(lái)隨著(zhù)版本持續更新和完善。
    • 如果帶寬占用和編解碼CPU占用是最重要的考慮項,建議使用這種編碼方式。
      H.264
      H.264編碼,業(yè)界最常用的編碼模式,常被設計用于支持娛樂(lè )內容,并在藍光電影中被人熟知。H.264編碼可以很好支持頻繁的屏幕變化和動(dòng)態(tài)圖像,比如視頻流,影視編輯和游戲。H.264還對于大多數的Windows、Linux和macOS應用有很好的支持,所以H.264是Blast Extreme協(xié)議的默認編碼格式。
      但是相對于其它編碼,H.264需要消耗更多的處理能力來(lái)進(jìn)行編解碼,好在編解碼的工作可以從CPU卸載到GPU上。
    • 客戶(hù)端層面,絕大多數2013年之后的終端設備都有硬件H.264解碼能力,包括手機和大部分瘦客戶(hù)機。
    • 服務(wù)器端,H.264編碼可以卸載到NVIDIA Tesla GPU上來(lái)完成。
      HEVC (High Efficiency Video Coding, H.265)
      HEVC高效視頻編碼,又名H.265,是H.264的繼任者。在同樣圖像質(zhì)量的前提下,HEVC的壓縮率可比H.264高達50%,也就意味著(zhù)在傳輸過(guò)程中更少帶寬占用。只是HEVC需要更高的CPU處理能力。
      由此原因,HEVC編碼必須需要Esxi主機有NVIDIATesla GPU卡來(lái)卸載編碼工作。同樣客戶(hù)端也需要有顯卡支持H.265硬解碼(2015年之后的設備大部分支持)。
      其它編碼選項
      除上述四種編碼格式外,Blast Extreme還支持有額外的編碼選項來(lái)支持不同的場(chǎng)景和網(wǎng)絡(luò )條件。
      H.264 High Color Accuracy高精色彩
      如果用戶(hù)在使用H.264過(guò)程中遇到文字或圖像顯示清晰度(色彩精準度)問(wèn)題,Blast Extreme可以配置成使用High Color Accuracy高精色彩(HCA)。HCA會(huì )將色度抽樣由4:2:0變成4:4:4。這種模式會(huì )保留與色彩相關(guān)的所有信息。
      默認情況下,H.264使用4:2:0色度抽樣,保留的色彩信息只有4:4:4模式的四分之一,有可能會(huì )導致字體模糊和色偏,比如Excel或CAD等應用中。如果遇到此類(lèi)問(wèn)題,建議啟用HCA模式,啟用HCA會(huì )額外占用5%的帶寬。另外部分終端設備的GPU可能不支持H.264 4:4:4模式解碼,解碼處理會(huì )落到CPU上,須注意。
      Encoder Switch編碼器切換
      Blast Extreme的另一個(gè)創(chuàng )新功能是編碼器切換。編碼模式可基于屏幕內容在JPG/PNG、Blast Codec和H.264間動(dòng)態(tài)切換。
      在這種模式下,傳輸靜態(tài)內容時(shí)Blast Extreme會(huì )使用Blast Codec或JPG/PNG編碼;當有視頻流出現時(shí),會(huì )自動(dòng)切換成H.264編碼。這個(gè)功能不但可提供更好的用戶(hù)體驗,而且可減少資源占用,提供更高的擴展性,尤其是在沒(méi)有vGPU的情況下。
      編碼切換是以顯示器為單位來(lái)計算的,如果客戶(hù)端同時(shí)有多個(gè)顯示器,則可根據不同顯示器的不同內容來(lái)使用不同的編碼格式。
      注意編碼器切換目前不支持HEVC和H.264 GPU卸載。
      不同編碼格式的應用場(chǎng)景
      注:本文部分內容摘自techzone.vmware.com
    【免責聲明】本文僅代表作者本人觀(guān)點(diǎn),與CTI論壇無(wú)關(guān)。CTI論壇對文中陳述、觀(guān)點(diǎn)判斷保持中立,不對所包含內容的準確性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保證。請讀者僅作參考,并請自行承擔全部責任。

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