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    Facebook在VR里玩自拍,我在現場(chǎng)是跪著(zhù)看完的

    2016-04-18 14:27:35   作者:   來(lái)源:PINGWEST品玩   評論:0  點(diǎn)擊:


      我親眼見(jiàn)證了虛擬現實(shí)世界里的第一張自拍的誕生。
      在舊金山的FortMason中心、FacebookF8開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,我感覺(jué)我的世界觀(guān)被一次又一次重塑……在這群技術(shù)狂眼里,真的是沒(méi)有什么不能顛覆的。
      哦,最近他們想要徹底改變的是“社交”。Facebook要連接全世界的人,但與其用互聯(lián)網(wǎng)把人們的現實(shí)生活同步到一起,倒不如干脆拋棄現實(shí)生活、把大家都弄到虛擬空間里來(lái)。別以為這只發(fā)生在小說(shuō)或者電影里,Facebook今天就在臺上實(shí)時(shí)了秀了一把他們稱(chēng)為“社交虛擬現實(shí)”(Social VR)的技術(shù)。
      我感覺(jué)全場(chǎng)觀(guān)眾都是跪著(zhù)看完這段演示的。
      帶上Oculus虛擬現實(shí)頭套后,人們就可以?huà)仐?ldquo;肉身”和現實(shí)世界,在虛擬的空間里互動(dòng)。比如下圖里,兩個(gè)藍色頭像就代表兩個(gè)真實(shí)的用戶(hù),他們在一起“正常”地交流,比如調戲玩偶、打打鬧鬧、沖著(zhù)彼此的臉?lè )欧艧熁ā?/div>
      不過(guò),最讓人驚嘆的,還是遠在地球兩端的Facebook CTO麥克·夏洛菲爾(Mike Schroepfer)和Oculus的成員米克爾·布斯(Michael Booth)的“自拍之旅”。
      夏洛菲爾站在舞臺上,當著(zhù)兩千多名觀(guān)眾的面戴上了OculusRift頭套,一下子“穿越”到了一個(gè)灰色的三維空間里,遇到了同樣在這個(gè)空間里的布斯,兩個(gè)人都挺“卡通”的。
      布斯用一個(gè)水晶球把夏洛菲爾“嗖”地一下被傳輸到了另外一個(gè)次元:他們來(lái)到了車(chē)站里、來(lái)到了Facebook實(shí)驗室里的Aquila無(wú)人機前、來(lái)到了大街上……
      逛了一圈的他們來(lái)到了倫敦大本鐘附近。讓全場(chǎng)觀(guān)眾哄堂大笑的是,夏洛菲爾雙手一比,一根虛擬自拍桿就出現在他手中。
      而布斯在空中畫(huà)了一根Facebook藍領(lǐng)帶,把它取下來(lái)戴在了夏洛菲爾脖子上。


      兩人又比剪刀手、又豎大拇指地前后不停地自拍了好幾張,最后選出一張,扔進(jìn)了一個(gè)虛擬的發(fā)光信箱里。
      一秒后,人類(lèi)歷史上第一張虛擬現實(shí)自拍照,就出現在了夏洛菲爾的Facebook主頁(yè)上。
      整個(gè)過(guò)程實(shí)在是太酷了!就連小扎也忍不住留言說(shuō),這是他看過(guò)的最好的虛擬現實(shí)技術(shù)展示;而包括我在內的現場(chǎng)幾千名觀(guān)眾幾乎全程跪著(zhù)看完了夏洛菲爾在舞臺上戴著(zhù)Oculus頭套、在虛擬空間里都做著(zhù)那些“不可能”的事:瞬移、手指一比就出現就一個(gè)自拍桿,畫(huà)出一條可以移動(dòng)的領(lǐng)帶……
      這種原本還很遙遠的黑科技,真實(shí)發(fā)生在眼前的時(shí)候,是那么的不可思議。
      這項技術(shù)背后,是一個(gè)非常牛的團隊。
      Oculus成員、卡耐基·梅隆大學(xué)的助理教授亞澤爾·謝卡(Yaser Sheikh)就介紹了他們在這項技術(shù)上投注的努力。他說(shuō),VR真實(shí)場(chǎng)景的門(mén)檻是很高的,而且像這樣涉及到互動(dòng)、有存在感的社交,那就更難,但是一旦做到,就可以產(chǎn)生無(wú)限可能。
      在他看來(lái),這樣技術(shù)的分為三個(gè)部分:
    • 捕捉Capture
    • 深度可信的展示Display
    • 預測人們會(huì )在社交場(chǎng)合做的事情Prediction
      要讓人們在虛擬空間里也能舒服地互動(dòng),首先,就要捕捉人們表情和動(dòng)作的所有細節。
      但不光是嘴,眼睛、眉毛、甚至手部和身體的細節都要捕捉到。而且因為毛發(fā)會(huì )影響捕捉的效果,所以謝卡那時(shí)還剃了個(gè)光頭……
      在呈現的時(shí)候,同樣需要新的算法,把所有效果都實(shí)時(shí)、充滿(mǎn)細節地展現出來(lái)。
      (謝卡本人)

      (謝卡的虛擬頭像)
      他認為,“預測”是最難的一步,也是最關(guān)鍵的一步。要有反饋機制,才可以讓虛擬形象像普通人一樣做出及時(shí)性回應。謝卡舉例說(shuō),比如兩個(gè)向對方走近的人,下一個(gè)動(dòng)作可能就是握手,但是算法要先預測到這個(gè)行為,才能非常及時(shí)、零延遲地反映出人們這個(gè)動(dòng)作。
      為此,他們做了非常多的實(shí)驗,還在卡耐基梅隆大學(xué)搭建了一個(gè)實(shí)驗室,在里面有好幾百個(gè)攝像頭,捕捉人們在正常社交狀態(tài)下的一舉一動(dòng);而不是像拍電影那樣通過(guò)在人的身上戴滿(mǎn)動(dòng)作捕捉器來(lái)實(shí)現。
      他們甚至找來(lái)人來(lái)這個(gè)實(shí)驗室里玩“臥底游戲”,觀(guān)察人們的一舉一動(dòng)分別表示出什么信息:


      雖然拍電影時(shí)常用的動(dòng)作捕捉效果很好,可是那樣的設備太昂貴了,不是普通人可以負擔得起的,而謝卡希望可以利用盡量低成本的技術(shù)和優(yōu)化的算法,來(lái)實(shí)現一樣的效果。
      在謝卡看來(lái),“社交虛擬現實(shí)”才剛剛開(kāi)始,但是到了一定程度,科技就會(huì )消失,虛擬現實(shí)的體驗會(huì )和現實(shí)生活一樣、甚至更加完善,“人們會(huì )和在現實(shí)生活里一樣,在虛擬世界里互動(dòng)。”
      好吧,等到那天到來(lái)的時(shí)候,我覺(jué)得這個(gè)世界應該會(huì )變成這個(gè)樣子:
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