6月25日,在上海召開(kāi)的KubeCon 2019大會(huì )上,騰訊云正式發(fā)布了多款云原生技術(shù)產(chǎn)品:企業(yè)級容器服務(wù)平臺TKE、容器服務(wù)網(wǎng)格TKE Mesh、Serverless 2.0、一站式DevOps平臺。

騰訊云副總裁 劉穎
將來(lái),云原生技術(shù)將幫助企業(yè)從寫(xiě)入第一行代碼開(kāi)始,再到完成開(kāi)發(fā)、部署、運維等工作,全面利用云計算的彈性伸縮、按需使用的優(yōu)勢,在環(huán)境、技術(shù)、能力方面均為云端充分準備:
企業(yè)級容器云平臺TKE: 快速構建私有化容器平臺
資源調度、應用快速部署、上線(xiàn),是云原生的重頭戲。
基于成熟的Kubernetes技術(shù)和生態(tài),TKE(Tencent Kubernetes Engine )能夠幫助企業(yè)快速構建自身的私有化容器管理平臺。
這不僅能讓企業(yè)采用與騰訊公有云容器服務(wù)一致的架構和管理模式,還能打通云上的容器服務(wù),獲得一致的管理體驗,實(shí)現混合云部署。
此外,我們還充分借鑒了微信、QQ、游戲等重量級業(yè)務(wù)在容器方面的經(jīng)驗,提供GPU虛擬化、TAPP應用管理、離線(xiàn)混部技術(shù)等能力,讓TKE企業(yè)版變得更強大。
容器服務(wù)網(wǎng)格TKE Mesh:構建全鏈路的觀(guān)測能力
部署上線(xiàn)成功后,接下來(lái)的應用治理和運維環(huán)節,你可以交給TKE Mesh。

這款產(chǎn)品整合了TKE及騰訊云上負載均衡、云監控等能力,幾乎是一款“開(kāi)箱即用”的云原生服務(wù)網(wǎng)絡(luò )管控平臺:
對業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)透明:讓用戶(hù)對訪(fǎng)問(wèn)請求進(jìn)行靈活控制、對調用鏈路進(jìn)行全局展示,對服務(wù)質(zhì)量進(jìn)行全面監測;
非侵入性的服務(wù)連接方式:將微服務(wù)化的門(mén)檻降到最低,讓開(kāi)發(fā)者更專(zhuān)注于業(yè)務(wù)價(jià)值的實(shí)現;
多層級全鏈路觀(guān)測能力:TKE Mesh提供的服務(wù)可觀(guān)測性,可實(shí)現故障的快速定位及恢復;
好消息是,TKE Mesh現已接受內測申請!
Severless 2.0:下一代無(wú)服務(wù)器計算平臺

無(wú)服務(wù)器架構領(lǐng)域,將會(huì )是云原生的重點(diǎn)發(fā)力對象。全新一代的騰訊云 Serverless2.0,已經(jīng)具備承載核心互聯(lián)網(wǎng)應用的能力。
它提供了面向 http 場(chǎng)景的 http function 和 http service,以及高層次的通用開(kāi)發(fā)框架,良好支持開(kāi)發(fā)者面向 web service 的開(kāi)發(fā)訴求。
在技術(shù)上,通用統一的底層架構通過(guò)采用輕量級虛擬化技術(shù)、VPC proxy轉發(fā)方案等多種優(yōu)化手段,以及針對實(shí)時(shí)自動(dòng)擴縮容核心的能力優(yōu)化,徹底規避了傳統無(wú)服務(wù)器架構中飽受詬病的冷啟動(dòng)問(wèn)題。
除此之外,Severless2.0還關(guān)注開(kāi)發(fā)者從本地開(kāi)發(fā)、代碼調試到業(yè)務(wù)的持續集成、上線(xiàn)運維等整個(gè)軟件開(kāi)發(fā)生命周期。圍繞著(zhù) Serverless 產(chǎn)品,騰訊云構建了全面的開(kāi)發(fā)支持、DevOps、運維監控等能力。
一站式Devops平臺:滿(mǎn)足開(kāi)發(fā)到交付的一切所需
最后,是所有人都關(guān)心的效率問(wèn)題:云原生時(shí)代,我們能否提升開(kāi)發(fā)的幸福感?
答案是肯定的。在大會(huì )現場(chǎng),騰訊云正式宣布一站式開(kāi)發(fā)運維CODING 2.0即將正式上線(xiàn),這也是騰訊云和CODING團隊合作的階段性成果。
CODING 2.0涵蓋了軟件開(kāi)發(fā)從構想到交付的一切所需。包含項目管理、代碼版本管理、持續集成、制品庫管理等工具,協(xié)助軟件研發(fā)團隊實(shí)踐敏捷開(kāi)發(fā)與運維,提升軟件交付質(zhì)量與速度。

值得一提的是,CODING 2.0 還支持輕量級的持續部署,當個(gè)人開(kāi)發(fā)者進(jìn)行 HTML 小游戲的開(kāi)發(fā)時(shí),僅需更新代碼游戲,無(wú)需擔心部署及運維。