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    Nvidia發(fā)布第四季度及全年財報 數據中心業(yè)務(wù)年度大幅增長(cháng)124%

    2021-02-25 14:01:33   作者:   來(lái)源:CTI論壇   評論:0  點(diǎn)擊:


      計算機圖形芯片制造商Nvidia今天發(fā)布了表現強勁的第四季度財報,數據中心和游戲業(yè)務(wù)部門(mén)收入創(chuàng )歷史新高。
      強勁的增長(cháng)也確保Nvidia遠遠超出了華爾街的預期水平。該季度Nvidia在不計入某些成本的每股利潤為3.10美元,收入為50億美元,此前分析師預期的每股收益為2.81美元,收入為48.2億美元。
      全年來(lái)看,Nvidia的每股收益為10美元,年收入為166.8億美元,比去年同期增長(cháng)53%。
      Nvidia的股價(jià)在盤(pán)后交易中下跌了約2%,但是全天常規交易整個(gè)市場(chǎng)相對強勁的表現中,Nvidia的股價(jià)上漲了約2.5%,至每股579.96美元。
      Nvidia首席執行官黃仁勛表示,2020年是Nvidia計算平臺的“突破之年”。他說(shuō):“我們在加速計算方面所做的開(kāi)拓性工作,讓游戲成為全球最受歡迎的娛樂(lè )項目,讓超級計算能夠被所有研究人員所使用,讓人工智能成為一個(gè)最重要的科技力量。”
      Nvidia的業(yè)績(jì)證明黃仁勛此言非虛。Nvidia主要售賣(mài)用于人工智能和超級計算工作負載用GPU的數據中心業(yè)務(wù)季度收入創(chuàng )下歷史新高,達到19億美元,比去年同期增長(cháng)97%。全年收入大幅增長(cháng)124%,達到67億美元。
      數據中心業(yè)務(wù)的大漲,主要是因為去年5月推出目前最先進(jìn)的A100系列GPU所帶來(lái)的強勁銷(xiāo)售額。該季度,Nvidia開(kāi)始出售第一批裝有這些芯片的OEM數據中心服務(wù)器,而其DGX A100系統也增加了在裸機服務(wù)器上對谷歌Anthos混合云服務(wù)的支持。
      黃仁勛在聲明中表示:“我們的A100通用AI數據中心GPU在云服務(wù)提供商和垂直行業(yè)中得到了迅速采用。全球數以千計的企業(yè)正在使用Nvidia AI來(lái)創(chuàng )建具有AI服務(wù)的云連接產(chǎn)品,這些產(chǎn)品將改變全球最大型的那些行業(yè),對所有行業(yè)來(lái)說(shuō)這些產(chǎn)品帶來(lái)了如同智能手機般巨大的變革。”
      他在與分析師的電話(huà)會(huì )議中解釋說(shuō),“智能手機時(shí)刻”是指改變行業(yè)與客戶(hù)互動(dòng)方式的機會(huì )。他說(shuō),這么說(shuō)是因為Nvidia不再像售賣(mài)醫療設備、拖拉機或者是割草機那樣一次性售賣(mài)的東西,而是可以“售賣(mài)東西,然后在上面提供服務(wù)”,就像智能手機一樣。
      他補充說(shuō):“將來(lái),所有這些行業(yè),無(wú)論是醫學(xué)成像還是割草機,你都會(huì )在數據中心上托管你的產(chǎn)品,就像CSP一樣。”
      Nvidia的游戲部門(mén)該季度表現尤其突出,收入達到創(chuàng )紀錄的25億美元,比去年同期增長(cháng)67%,全年銷(xiāo)售額為77.6億美元,增長(cháng)41%,而市場(chǎng)需求主要是由新游戲機產(chǎn)品(例如PlayStation 5和Xbox Series X)的銷(xiāo)售推動(dòng)的,以及Nvidia有史以來(lái)規模最大的筆記本電腦生態(tài)產(chǎn)品發(fā)布——有超過(guò)70多款面向游戲玩家和創(chuàng )作者的新設備采用了Nvidia GeForce RTX 30系列GPU。
      黃仁勛表示,該季度市場(chǎng)對GeForce RTX 30系列GPU的需求高到“令人難以置信”。他說(shuō):“隨著(zhù)游戲玩家開(kāi)始關(guān)注光線(xiàn)追蹤、DLSS和AI,Nvidia RTX已經(jīng)開(kāi)始了重要的升級周期。”
      唯一令人失望的是Nvidia專(zhuān)業(yè)可視化和汽車(chē)業(yè)務(wù)。第一季度的收入為3.07億美元,下降了7%,而第二季度的收入為1.45億美元,下降了11%。
      Moor Insights&Strategy分析師Patrick Moorhead表示:“游戲和數據中心的大幅增長(cháng),讓Nvidia在第四季度表現非常出色,收入創(chuàng )下新高。在游戲領(lǐng)域,Nvidia利用了人們花更多的時(shí)間在家游戲娛樂(lè )這個(gè)機會(huì ),推出了很有競爭力的300系列產(chǎn)品線(xiàn)。正如我在上個(gè)季度所預測的那樣,主要的大型游戲數量正在減少,新的如‘使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰’進(jìn)行了升級。”
      黃仁勛還透露了關(guān)于Nvidia擬以400億美元收購英國芯片設計公司Arm的最新進(jìn)展,稱(chēng)正在“取得良好進(jìn)展”,并且交易完成后將“為整個(gè)生態(tài)系統創(chuàng )造巨大的新機會(huì )”。此次收購遇到了一些阻力,英國反托拉斯監督機構在1月份表示,將對這筆交易進(jìn)行調查,競爭對手芯片制造商高通公司也表示反對。但大多數分析人士認為,最終這筆交易將予以批準。
      同時(shí),Nvidia充滿(mǎn)信心地預測市場(chǎng)熱銷(xiāo)狀況將持續下去,預計第一季度收入為53億美元,遠超華爾街預測的45.1億美元。
      來(lái)源:siliconANGLE
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