我不是一個(gè)新科技玩家,甚至比較像是“盧爾德份子(Luddite,編按:19世紀英國反對工業(yè)革命的一群人)”,我通常會(huì )用質(zhì)疑的眼光看待某種新科技,等到它因為工作需求或社會(huì )壓力(例如社交網(wǎng)絡(luò )、智能手機)而無(wú)可避免地成為我生活的一部分。
通常一種新科技最讓我(做為一個(gè)消費者以及一個(gè)科技記者)著(zhù)迷的,是它將如何影響我們的生活,并帶來(lái)令人興奮的人際互動(dòng)或生產(chǎn)力新元素;因此當我參加一些研討會(huì )看到那些“搖頭”愛(ài)好者戴著(zhù)某種虛擬現實(shí)(VR)護目鏡,坐在椅子上旋轉或是吊著(zhù)脖子試圖“看清”虛擬世界中某個(gè)遙遠的角落,我雖然不太感興趣又覺(jué)得很好奇。
我試戴過(guò)Sony的智能眼鏡原型、Samsung與Oculus的VR裝置,也玩過(guò)Microsoft的HoloLens,這種科技最讓人驚艷的肯定是360度視角、豐富的色彩、自然的移動(dòng)以及非常不錯的畫(huà)質(zhì); Sony與Google的智能眼鏡所提供的功能有可能改變我們的日常生活,但Oculus那樣的VR護目鏡裝置不但笨重、外觀(guān)也不美;我曾體驗過(guò)用Samsung的Gear VR護目鏡游歷虛擬的Facebook園區,很快就“暈車(chē)”了…我到現在仍很好奇,誰(shuí)會(huì )需要這樣的裝置?
Samsung的Gear VR護目鏡
我知道我不是這種裝置的目標用戶(hù)──在我仍冷眼旁觀(guān)這種新科技逐漸被市場(chǎng)接受,像我弟那樣的科技宅男可能已經(jīng)很興奮。不過(guò)最近我參加了在美國舊金山舉行、Facebook主辦的F8開(kāi)發(fā)者大會(huì ),Facebook與Oculus的工程師都設法試圖說(shuō)服我。
在短期內,每個(gè)人都會(huì )關(guān)心虛擬現實(shí)是因為我們缺少視覺(jué)系統;在一場(chǎng)專(zhuān)題演說(shuō)中,Oculus VR首席科學(xué)家Mike Abrash指出許多人眼與大腦功能在個(gè)別與交流上的缺陷,我們只能看到環(huán)繞我們360度場(chǎng)景的某個(gè)片段,有很大的盲點(diǎn),而且我們的眼睛里是沒(méi)有藍色的感受體(receptor)。
“我們的視覺(jué)數據好像很豐富,其實(shí)是很驚人的稀少;我們的感知系統必須要做出假設;”Abrash表示:“我們所體驗到的,無(wú)非是我們的頭腦根據所看到的東西而推斷的,而虛擬現實(shí)如果做得正確,確實(shí)是取決于觀(guān)察者所看到的現實(shí)。”
這是某種《黑客任務(wù)(The Matrix)》等級的東西,但我從來(lái)沒(méi)有關(guān)心過(guò)這部電影;不過(guò)我仍對于A(yíng)brash所展示的一系列讓人產(chǎn)生錯覺(jué)的視覺(jué)騙術(shù)著(zhù)迷──那些錯視案例大多數需要我們對色彩、尺寸、形狀與方向的感知,我們的大腦與眼睛會(huì )不斷校正并調整以建立這個(gè)世界──但實(shí)際上那些調整往往是不正確的。如果這種科學(xué)沒(méi)有錯,而且通常是這樣,我們每個(gè)人其實(shí)都有無(wú)法透過(guò)戴眼鏡來(lái)矯正的視覺(jué)缺陷。