酒香也怕巷子深,在手游產(chǎn)品如羊毛一樣多的時(shí)代里,要想脫穎而出,沒(méi)有優(yōu)質(zhì)的渠道怎么行?游戲渠道可以說(shuō)已成手游企業(yè)的生命線(xiàn),決定著(zhù)手游企業(yè)的興衰。由全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)第三方權威機構艾媒咨詢(xún)集團(iiMedia Research Group)舉辦的2013(第四屆)中國手機應用開(kāi)發(fā)者大會(huì )(CMADA)將于2013年11月29日-30日在廣州琶洲保利世貿展館隆重舉行,姊妹活動(dòng)“2013全球移動(dòng)游戲渠道與交易大會(huì )(GMGCF)”(大會(huì )官網(wǎng)http://2013GMGCF.iimedia.cn)也同期同地舉辦,論渠道,促交易,將移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲熱度推向新的引爆點(diǎn)。
手游行業(yè)無(wú)疑是當下最火的,未來(lái)5年有著(zhù)10倍成長(cháng)空間。2012年國內智能手機游戲行業(yè)市場(chǎng)規模為15億元,今年將達到70億,2014年將超過(guò)150億,2015年有望達到250億以上。類(lèi)比日本,手游市場(chǎng)是端游市場(chǎng)的兩倍,以13年為基點(diǎn),我們預計市場(chǎng)5年內將超過(guò)500億,未來(lái)五年將增長(cháng)10倍以上。
對于手游公司,什么樣的成長(cháng)方式才是健康的?手游本身是一種文化創(chuàng )意產(chǎn)品,創(chuàng )意的特性就在于隨機性較強,因此一款游戲的成功并不能代表下一款游戲繼續成功,而且概率會(huì )很低,這也是手游企業(yè)最大的風(fēng)險。每件產(chǎn)品都有一定的生命周期,只有不斷地創(chuàng )造出優(yōu)秀的產(chǎn)品,才能讓公司持續具備競爭力。
就目前的手游市場(chǎng)的現狀,通過(guò)比較一些成功的手游渠道,我們可以歸納出幾個(gè)因素將引領(lǐng)手游市場(chǎng)的發(fā)展:首先:強大的聯(lián)運渠道,其次:依托強大平臺的經(jīng)營(yíng)渠道,還有:注重用戶(hù)體驗的經(jīng)營(yíng)渠道等等。
由艾媒咨詢(xún)集團主辦的2013全球移動(dòng)游戲渠道與交易大會(huì )以“論渠道,促交易” 為主題,專(zhuān)注于游戲渠道運營(yíng)與推廣,游戲產(chǎn)品的創(chuàng )新與開(kāi)發(fā),為廣大游戲開(kāi)發(fā)商、渠道商提供商業(yè)交易的一個(gè)合作服務(wù)平臺。
大會(huì )將圍繞著(zhù)“游戲、渠道、交易、投資、創(chuàng )新”等主題現場(chǎng)分享干貨,現場(chǎng)合作洽談,互動(dòng)碰撞,上下游對接。專(zhuān)場(chǎng)會(huì )也將邀請行業(yè)里一線(xiàn)務(wù)實(shí)派的掌門(mén)人,為參會(huì )人員帶來(lái)最前沿的實(shí)戰經(jīng)驗和動(dòng)態(tài)。
另外,主辦方還介紹,2013南方通信群英會(huì )、2013中國天河互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng )意博覽會(huì )、2013全球移動(dòng)游戲渠道與交易大會(huì )、2013第三屆中國移動(dòng)廣告營(yíng)銷(xiāo)峰會(huì )也將在同期在該會(huì )場(chǎng)同步演繹,眾多大佬級人物獎悉數到達。
在業(yè)界具有“奧斯卡”獎美譽(yù)的“第二屆中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)拳頭獎”也已經(jīng)開(kāi)啟征集作品及案例,符合條件者可以在評選官網(wǎng)自主報名(9月25日-11月15日)。經(jīng)網(wǎng)民投票及專(zhuān)家評審后,最終結果將在2013(第四屆)中國手機應用開(kāi)發(fā)者大會(huì )現場(chǎng)向全球媒體公布,并進(jìn)行集中展示。
在豐富的兩天大會(huì )中,主辦方還將從“微時(shí)代,一切皆有可能”的角度出發(fā),展開(kāi)對電信運營(yíng)商轉型、移動(dòng)游戲、移動(dòng)微營(yíng)銷(xiāo)、智能手機、移動(dòng)醫療、可穿戴設備、移動(dòng)教育等投資價(jià)值、創(chuàng )業(yè)機會(huì )等的探討和分享,預計數萬(wàn)人參會(huì ),達到歷史空前。
大會(huì )官方微信:艾媒會(huì )展