
電競是數字經(jīng)濟發(fā)展的重要場(chǎng)景,電競入亞后,電競的體育屬性越發(fā)受到認可。8月18日,由浙江省體育局指導,中國聯(lián)通浙江分公司主辦,杭州文化廣播電視集團、亞電數智體育承辦的2023年“聯(lián)通杯”高校電競大賽在杭州市濱江區海威大廈體育中心舉行。浙江聯(lián)通黨委書(shū)記、總經(jīng)理胡行正出席大賽開(kāi)幕式并致辭。開(kāi)幕式上,歡快、新潮、熱血的氣氛吸引了來(lái)自全省各大高校電競愛(ài)好者到場(chǎng)。
本次“聯(lián)通杯”高校電競大賽是繼中國聯(lián)通成為“亞運征途”官方賽事特約合作伙伴后,再次攜手“亞運征途”承辦團隊亞電數智體育,打造的又一擁有世界級專(zhuān)業(yè)度和規格的賽事。中國聯(lián)通助力數字體育發(fā)展,以此為契機,2023年“聯(lián)通杯”高校電競大賽將延續“亞運征途”熱度,聚焦電競,在杭州即將舉行的亞洲賽事前,掀起錢(qián)塘數字體育全民參與熱潮,同時(shí)為賽事電競選手助威。
自從線(xiàn)上海選賽招募以來(lái),來(lái)自浙江省內20支高校戰隊迅速集結,報名參與。這也體現了高校學(xué)生群體對電競賽事的關(guān)注和熱情。通過(guò)激烈的線(xiàn)上角逐,最終決出10支隊伍入圍積分總決賽,它們分別是:浙江安防職業(yè)技術(shù)學(xué)院、浙江海洋大學(xué)、嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院、浙江經(jīng)貿職業(yè)技術(shù)學(xué)院、溫州科技職業(yè)學(xué)院、浙江財經(jīng)大學(xué)東方學(xué)院、浙江科技學(xué)院、浙江工商大學(xué)、浙江長(cháng)征職業(yè)技術(shù)學(xué)院、浙江東方職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
以賽為媒,營(yíng)造氛圍。電競比賽不僅考驗選手技術(shù)、身心素質(zhì),還考驗團隊成員的默契程度。8月18日-20日,三天賽程十支隊伍將向冠軍獎杯發(fā)起沖擊。根據大賽規則,獲得前三名的戰隊,將得到戰隊激勵金、聯(lián)通沃派禮包及王者榮耀皮膚等驚喜大獎。屆時(shí),浙江聯(lián)通視頻號和中國聯(lián)通app也會(huì )對賽事進(jìn)行線(xiàn)上同步直播,不來(lái)現場(chǎng)也可以線(xiàn)上觀(guān)賽!
高校電競熱潮來(lái)襲 聯(lián)通杯高校電競大賽展開(kāi)全新探索
有統計數據顯示,目前Z世代線(xiàn)上活躍用戶(hù)規模已經(jīng)達到3.42億,作為互聯(lián)網(wǎng)“原住民”,Z世代經(jīng)歷了從2G到5G的全過(guò)程。與此同時(shí),Z世代對網(wǎng)絡(luò )的穩定也是頗為關(guān)心。
(備注:Z世代,通常是指1995年至2009年出生的一代人,他們一出生就與網(wǎng)絡(luò )信息時(shí)代無(wú)縫對接,受數字信息技術(shù)、即時(shí)通信設備、智能手機產(chǎn)品等影響比較大。)
值得一提的是,在本次高校電競大賽比賽現場(chǎng),聯(lián)通千兆全屋光寬帶FTTR為整場(chǎng)賽事提供網(wǎng)絡(luò )保障。具備超低時(shí)延、超大帶寬、超廣覆蓋的優(yōu)勢,保障參賽隊員的網(wǎng)絡(luò )體驗。
中國聯(lián)通首次聯(lián)合世界級電競比賽運營(yíng)團隊,從賽事場(chǎng)景直播到專(zhuān)業(yè)網(wǎng)絡(luò )保障,將中國聯(lián)通助力數字體育發(fā)展的態(tài)勢體現的淋漓盡致。以本次賽事為契機,未來(lái)將致力于長(cháng)期打造“聯(lián)通杯”IP影響力賽事,同時(shí)推動(dòng)城市區域數字經(jīng)濟發(fā)展走上快車(chē)道。
電競與數字文化產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展已漸成產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新破局點(diǎn)
中國聯(lián)通作為助力數字經(jīng)濟發(fā)展的“國家隊、主力軍、排頭兵”,一直積極致力于推動(dòng)電競的普及和發(fā)展。近年來(lái),中國聯(lián)通以“平臺+云網(wǎng)+X”的創(chuàng )新模式,為青少年帶來(lái)潮流、個(gè)性、科技、社交四位一體的產(chǎn)品全新體驗,讓更多人看到中國聯(lián)通兼顧融合多元文化,傳遞積極正能量,喚起新青年的精神共鳴。作為一項具有年輕化、時(shí)尚化、現代化特點(diǎn)的體育項目,電競產(chǎn)業(yè)也在推動(dòng)文化創(chuàng )新、促進(jìn)消費升級,中國聯(lián)通將持續助力數字體育發(fā)展,發(fā)揮產(chǎn)業(yè)聚集效應,為打造電競產(chǎn)業(yè)建圈強鏈提供新動(dòng)力。