第三,深入了解社交網(wǎng)絡(luò )用戶(hù),并滿(mǎn)足其需求。要做到這一點(diǎn)相當難,需要你深入挖掘社交網(wǎng)絡(luò )的特點(diǎn),并針對其中的一部分人群,只做滿(mǎn)足他們需求的游戲。
玩陌陌的人是什么樣的用戶(hù)?年輕男女。
男生玩陌陌是為了什么?認識妹紙。
女生玩陌陌是為了什么?我不知道....因為我是男的......
年輕女孩喜歡玩什么游戲?找你妹。
設想一個(gè)女孩開(kāi)著(zhù)陌陌,并在上面興致勃勃地玩著(zhù)找你妹。無(wú)奈,某一關(guān),怎么找都找不到,咋辦?求助附近GG。于是,潛伏于四周正苦于找不到共同話(huà)題的GG們伺機而動(dòng),幫她解決了這個(gè)難題,兩個(gè)人迅速成為了好友,后面的故事就是......
這就是“打蛇打七寸”,瞄準社交網(wǎng)絡(luò )中一小部分意見(jiàn)領(lǐng)袖的需求,That's all。這就夠了。
第四,社交網(wǎng)絡(luò )自定義游戲,這是屌絲哥認為最具吸引力和想象力的游戲。先稍稍跑一下題,看看張小龍怎樣定義微信:一個(gè)I/O系統。完了,就這么簡(jiǎn)單。正所謂大象無(wú)形,最簡(jiǎn)單地東西也最復雜,它是一個(gè)簡(jiǎn)單地I/O系統,但是它可以I入任何東西,也可能O出任何東西,一切全憑你的想象力。好了,回到游戲。其實(shí),游戲也是一個(gè)I/O,I入玩家操作,O出各種既定畫(huà)面。因此,微信,可以是一個(gè)客戶(hù)端,可以是一個(gè)服務(wù)器,也可以是一個(gè)客服,還可以是一個(gè)游戲編輯器。設想這樣的情景:
打開(kāi)公眾賬號internet_ds就可以看到游戲畫(huà)面,然后你可以開(kāi)始玩了,和玩網(wǎng)絡(luò )游戲完全一樣。此時(shí),公眾賬號是客戶(hù)端也是服務(wù)器。
突然,你發(fā)現有一個(gè)任務(wù)過(guò)不去,你立刻和公眾賬號交流,而公眾賬號很快給了你答復。以便你繼續。此時(shí),公眾賬號是客服。在以前,游戲需要配置專(zhuān)門(mén)的客服,玩家的反饋最快要等到下一個(gè)版本才更更新,但是,現在,玩家立刻反饋,游戲運營(yíng)方可以立刻行動(dòng),立刻更新。
你在玩的同時(shí),可以看到同時(shí)有多少人在玩這一款游戲,還能知道里面有多少你的朋友。更進(jìn)一步,你在游戲中每一個(gè)選擇都可能影響整個(gè)游戲情節的發(fā)展,游戲的劇情是走向A還是走向B由所有玩家決定。如果,你不喜歡某一個(gè)情節,你可以直接向運營(yíng)方反應,你更可以聯(lián)合其他玩家共同反抗,逼迫運營(yíng)方不得不改變他的設計。
在這里,游戲玩家是真正地主宰,他們決定游戲的情節、發(fā)展、結局,甚至可以直接參與游戲設計,構建整個(gè)游戲世界。
你以為我是在夢(mèng)中嗎?不是。已經(jīng)有人開(kāi)始動(dòng)手做了。看看今日的題圖----《冰與火之歌》的君臨城:
這是《權力的游戲》和《我的世界(Minecraft)》的狂熱愛(ài)好者在《我的世界》中重現了《冰與火之歌》里的君臨城,并且細節上做到了細致入微。
他們100個(gè)人花了4個(gè)月時(shí)間才完成君臨城地圖,整個(gè)地圖包含了3000個(gè)不同的建筑,容量達到了35GB。