
環(huán)信作為國內領(lǐng)先的即時(shí)通訊云服務(wù)商,在游戲行業(yè)也進(jìn)行了持續的探索和研發(fā)投入。在產(chǎn)品發(fā)布的早期(2015年)就推出了Unity SDK 1.0,幫助游戲開(kāi)發(fā)者快速實(shí)現游戲場(chǎng)景下諸如世界頻道,游戲公會(huì )、組隊群聊,1對1私聊等功能,安全穩定的服務(wù)也為游戲玩家帶來(lái)了極佳的實(shí)時(shí)溝通體驗。
2021年第二季度,環(huán)信IM Unity SDK進(jìn)行了重構改版,環(huán)信IM Unity SDK 2.0正式發(fā)布,主要改進(jìn)包括如下:1、迭代更新,更加實(shí)用的API接口。2、IM+Push增強功能的補全。3、C#語(yǔ)言層面引入了版本7.0 – 9.0之后的一些新語(yǔ)法改進(jìn)。4、特別的,增加了PC端Unity Editor環(huán)境下編譯調試支持,大大提升了開(kāi)發(fā)效率。
2022年第一季度,環(huán)信IM Unity SDK 3.0正式發(fā)布。環(huán)信Unity SDK3.0 在2.0基礎上增加了Windows平臺支持,對齊環(huán)信原生SDK Api,提供了Unity全平臺的支持,讓游戲開(kāi)發(fā)者可以方便的在Windows或是Mac下進(jìn)行游戲調試。
主要改進(jìn)如下:
- 增加了Windows平臺支持
- 對齊環(huán)信原生SDK Api
- 提供了Unity全平臺的支持