三、產(chǎn)品與設計
本場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)是面對面深入了解當前最熱移動(dòng)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)設計方法與創(chuàng )新。通過(guò)各類(lèi)精彩演講,讓關(guān)注產(chǎn)品的新從業(yè)者們能夠迅速了解整個(gè)產(chǎn)品及用戶(hù)體驗的范疇和設計思想,讓資深從業(yè)者們能夠重新反思自己的工作模式,延伸擴散對用戶(hù)體驗的理解,對比掌握創(chuàng )新設計思維與商業(yè)模式,為今后的工作做最佳優(yōu)化。
四、游戲開(kāi)發(fā)
游戲的開(kāi)發(fā)技術(shù)日新月異,隨著(zhù)技術(shù)的發(fā)展,主機游戲,電視游戲開(kāi)始成為游戲開(kāi)發(fā)者新選擇,如果您也恰好存在想深入探索游戲開(kāi)發(fā)架構特性和突破游戲峰值技術(shù)瓶頸的甜蜜煩惱,那么在本次專(zhuān)場(chǎng)中,你將在現場(chǎng)聆聽(tīng)到多位頂級游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)家解讀游戲架構與性能的實(shí)戰經(jīng)驗與解決方案。
五、企業(yè)移動(dòng)化
企業(yè)希望在部署移動(dòng)應用的同時(shí),更希望擁有一個(gè)簡(jiǎn)便、統一化的平臺來(lái)提供多項服務(wù)。企業(yè)需要移動(dòng)信息化,更需要移動(dòng)平臺為他們的信息化加速。相信隨著(zhù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速擴張,移動(dòng)信息化將得到更廣泛的普及,對于移動(dòng)方面相關(guān)服務(wù)的需求也將迅速增長(cháng),為此我們一方面聚焦企業(yè)內移動(dòng)化應用實(shí)踐,同時(shí)也盛邀行業(yè)移動(dòng)化的最佳案例,我們深信:無(wú)論是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),還是傳統行業(yè)中的相關(guān)企業(yè),通過(guò)本次盛會(huì ),您都會(huì )有將所見(jiàn)所得迅速應用到實(shí)際情境的信念與激勵。
技術(shù)峰會(huì ):激發(fā)創(chuàng )新 更深入更滲透
近年來(lái),隨著(zhù)移動(dòng)設備的廣泛應用,越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)技術(shù)已經(jīng)滲透到更多硬件與物聯(lián)網(wǎng)系統中,小到穿戴設備、智能家居,大到車(chē)聯(lián)網(wǎng)、智慧城市以及更多工業(yè)應用,今年我們將聚焦的目光從移動(dòng)開(kāi)發(fā)擴展到 IOT 技術(shù),特設感知與視覺(jué)專(zhuān)場(chǎng)、硬件開(kāi)發(fā)技術(shù)等專(zhuān)場(chǎng),議題從無(wú)線(xiàn)數據傳輸(連接、RFID、定位、掃描、感應)到物聯(lián)網(wǎng)操作系統再到硬件產(chǎn)品展示。希望此次 IOT 技術(shù)峰會(huì ),能夠啟發(fā)新思路,促進(jìn)高效解決軟硬整合中的實(shí)際問(wèn)題。
感知與視覺(jué)專(zhuān)場(chǎng)
虛擬現實(shí)方興未艾,HoloLens 又將 AR 推至風(fēng)口浪尖。本場(chǎng)不一定能覆蓋 VR 與 AR 龐大繁復的產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)層面,但您將會(huì )聽(tīng)到最前沿的軟硬件團隊,分享他們對新領(lǐng)域的探尋與求真心得。
新硬件開(kāi)發(fā)專(zhuān)場(chǎng)
讓智能硬件回歸本質(zhì),從連接技術(shù)到軟件系統,再到云端開(kāi)發(fā)。對各開(kāi)發(fā)環(huán)節有深刻理解的技術(shù)負責人,從明星產(chǎn)品與最具潛力的平臺背后走到前臺,為大家分享各自連接技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)系統、嵌入式開(kāi)發(fā)和云端開(kāi)發(fā)中的實(shí)踐或技巧。
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