不久之前,我們都曾經(jīng)歷過(guò)那個(gè)無(wú)趣的計算機世界。隨著(zhù)30年前,個(gè)人計算機圖形處理的出現,黑白顯示器退出舞臺,這無(wú)疑在與計算機圖形相關(guān)的應用程序、游戲及娛樂(lè )中引發(fā)了一場(chǎng)革命。
時(shí)至今日,得益于計算機處理能力、圖像、視頻以及顯示技術(shù)所取得的巨大進(jìn)步,這場(chǎng)革命仍在繼續。這些進(jìn)步從根本上改變了個(gè)人計算機,并使為用戶(hù)帶來(lái)超逼真視覺(jué)效果成為可能,而這一切在二三十年前可能僅僅存在于科幻小說(shuō)家的筆頭之下。
電視和電腦圖像質(zhì)量穩步發(fā)展至今天,視覺(jué)效果出奇細膩、生動(dòng)、逼真的視網(wǎng)膜屏、大猩猩玻璃以及高分辨率4K顯示器紛紛涌現。現如今幾乎所有的電子設備,無(wú)論大小、貴賤、固定還是便攜都配有一個(gè)高質(zhì)量的彩色顯示器。很快,從智能家電到汽車(chē)娛樂(lè )系統,新一代的設備都將緊跟今日由智能手機及平板電腦所引領(lǐng)的風(fēng)潮。
以上這些都是令人驚奇的成就,但是科技歸根結底只是人類(lèi)想象力的跳板。我們的目光鎖定在之前從未涉足的遠方。
虛擬現實(shí):超越頭戴設備
當今流行的虛擬現實(shí)設備主要是游戲玩家所使用的頭戴設備,玩家利用這些設備來(lái)體驗和參與到模擬事件中去:例如利用鼠標、鍵盤(pán)、語(yǔ)音和手勢來(lái)對物體或是角色進(jìn)行操控。
將這些技術(shù)結合起來(lái)應用很是炫酷,但是卻將用戶(hù)禁錮在了電腦前的某個(gè)固定位置上。試想一下,如果將這些限制全部消除,轉而利用諸如手勢、觸摸以及聲音等更為自然的輸入方式來(lái)取代頭盔、鼠標和鍵盤(pán),情況又將會(huì )是怎樣呢?
此外,還要添加高保真環(huán)繞音響的感官體驗。在室內,利用一系列相連的大型高分辨率顯示器來(lái)對用戶(hù)所接收到的圖像進(jìn)行改變,虛擬現實(shí)變成了一種開(kāi)始接近于《星際迷航》中“全息甲板”的逼真體驗。
但是我們尚未到達這一階段。
全沉浸式虛擬現實(shí)
虛擬現實(shí)的下一步自然是全浸式家庭娛樂(lè )。
設想一下,在與一群朋友坐下來(lái)看個(gè)電影或是打場(chǎng)游戲時(shí),你用聲音來(lái)對電影播放或是開(kāi)始游戲進(jìn)行控制,而不是使用遙控器在娛樂(lè )設備上進(jìn)行搜索,你即刻化身為自己最喜歡的角色、駕駛一輛跑車(chē)競技或是深入敵區所向披靡。
誠然,這并不是一個(gè)全新概念,而是現今“智能電視”廣告的常見(jiàn)說(shuō)辭。然而,虛擬現實(shí)技術(shù)正在不斷完善用戶(hù)體驗的精確性及互動(dòng)的真實(shí)性,力求為用戶(hù)帶來(lái)一種無(wú)線(xiàn)逼真的新型娛樂(lè )方式。
未來(lái)的娛樂(lè )將會(huì )是一個(gè)充滿(mǎn)著(zhù)逼真互動(dòng)體驗的包羅萬(wàn)象的新世界,在這里,用戶(hù)參與到具體情境中去,演活了角色,采取了行動(dòng)。所有的一切將會(huì )是那么的真實(shí)、可信。
那么,我們有所遺漏嗎?
創(chuàng )造這些類(lèi)型的體驗是一項艱巨的挑戰,同時(shí)還需要足以支撐這些技術(shù)的設備能夠率先問(wèn)世。好消息是:使得這種娛樂(lè )方式變?yōu)榭赡艿拇俪煽萍棘F在就有。
與此同時(shí),現今所有計算機設備的核心---微處理器,正在變得更小、更強大和節能。事實(shí)上,最新一類(lèi)的處理器是視覺(jué)計算未來(lái)所不可或缺的一部分,因為它們將CPU的“生產(chǎn)力”處理與圖形處理器的“視覺(jué)”處理結合在了一起。
從計算機到游戲機、云服務(wù)器、飛機座艙顯示器、醫學(xué)成像設備、數字標牌等等,這種技術(shù)現在可以用于所有地方。然而,擁有基礎并不意味著(zhù)這項技術(shù)就一定會(huì )取得成功。為了向前發(fā)展,整個(gè)行業(yè)需要為所有使用人員都能輕松加以應用的硬件設備制定一個(gè)統一的標準。
開(kāi)發(fā)人員應該編寫(xiě)一個(gè)適用于所有操作系統及設備的程序,它能夠以非常低的能耗對處理器加以充分利用。
未來(lái)的技術(shù)環(huán)境并不同于今日,但是50多家領(lǐng)先的高科技企業(yè)和大學(xué)共同努力來(lái)制定和完善一個(gè)免稅版的標準,從而解決這一名為異構系統架構(Heterogeneous System Architecture)的問(wèn)題。
未來(lái)就在我們眼前
我們的四周有著(zhù)數以?xún)|計的顯示器,在顛覆性的技術(shù)到來(lái)并使得顯示器被淘汰之前,這一數字只會(huì )增長(cháng)。但是在這一切還尚未發(fā)生的時(shí)候,顯示器是用戶(hù)界面不可或缺的一部分。
從早晨起床看天氣預報到夜晚入睡前的閱讀或是刷新游戲的新紀錄,屏幕已經(jīng)與我們日常生活變得密不可分。或許,我們無(wú)法分辨顯示器之間的技術(shù)差異,但是屏幕的視覺(jué)內容以及我們與之所進(jìn)行的互動(dòng)可能會(huì )在最大程度上影響我們感受周?chē)澜绲姆绞剑@一切都在不斷發(fā)展。
“圍繞計算”的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,這是一個(gè)被智能、高能效技術(shù)所武裝的世界,它自然地把我們與想象力和信息的宇宙連接在一起。
這個(gè)世界所帶給我們的體驗將會(huì )比以往任何的體驗都更加動(dòng)人、真實(shí)和栩栩如生。然而,實(shí)現這一切需要更加先進(jìn)、創(chuàng )新的技術(shù)、軟件及娛樂(lè )內容的支持。如果發(fā)展能夠一直持續的話(huà),我們至少能夠進(jìn)行視覺(jué)上的瞬間移動(dòng),進(jìn)入到那個(gè)并不遙遠、充滿(mǎn)著(zhù)刺激冒險、令人熱血沸騰的未來(lái)奇幻世界。