虛擬渠道迅速反饋
速度、時(shí)間和迭代是物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng )業(yè)應該尤為重視的問(wèn)題。
物聯(lián)網(wǎng)屬于實(shí)體產(chǎn)業(yè),在產(chǎn)品和渠道的四個(gè)象限中,如果實(shí)體產(chǎn)品搭配實(shí)體渠道,這種傳統的經(jīng)營(yíng)規劃風(fēng)險很高。物聯(lián)網(wǎng)智庫認為,越是接近網(wǎng)絡(luò )和移動(dòng)渠道的產(chǎn)品,改變、測試和優(yōu)化的速度就越快。所以需要探索一種新的方 式帶來(lái)新自由,這個(gè)秘訣就蘊含在營(yíng)銷(xiāo)之中。
傳統的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),是解決客戶(hù)不了解企業(yè)(產(chǎn)品、服務(wù))的信息不對稱(chēng)問(wèn)題;物聯(lián)網(wǎng)智庫認為,現在的營(yíng)銷(xiāo),更要解決企業(yè)不了解客戶(hù)(誰(shuí),需求)的信息不對稱(chēng)問(wèn)題。營(yíng)銷(xiāo)信息可以以幾乎實(shí)時(shí)的方式反饋給創(chuàng )業(yè)公司,基于此,企業(yè)可以對產(chǎn)品迭代和修訂,讓企業(yè)以“互聯(lián)網(wǎng)的速度”前進(jìn),是過(guò)去實(shí)體渠道望塵莫及的。
舉個(gè)例子,過(guò)去企業(yè)想要了解用戶(hù)對一款電子游戲的反饋,需要招募小組,讓玩家試玩。現在Zynga只需幾天時(shí)間就可以對游戲的特性進(jìn)行調整,因為有了用戶(hù)的在線(xiàn)反饋信息,可以馬上分析游戲難度和游戲變量。對于物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來(lái)說(shuō),綜合淘寶、點(diǎn)名時(shí)間、物聯(lián)網(wǎng)智庫、微博、微信上的用戶(hù)記錄,是及時(shí)掌握反饋的有效手段。
走出辦公室有效溝通
越早走出辦公室和客戶(hù)溝通的創(chuàng )始人,越容易獲得成功。現在走出辦公室的方式有很多,成為自媒體人就是途徑之一。
呆在辦公室里永遠不可能獲得成功,走出辦公室意味著(zhù)深入了解客戶(hù)需求。什么樣的人最容易得到潛在客戶(hù)的需求呢?物聯(lián)網(wǎng)智庫認為是自媒體人。因為自媒體人客戶(hù)信賴(lài)、有威望、有影響力。與其耗費時(shí)間、金錢(qián),做出不能
讓客戶(hù)滿(mǎn)意的產(chǎn)品,還不如多抽出些時(shí)間,先從自媒體人做起。
初創(chuàng )企業(yè)的使命是堅持不懈的摸索對愿景和創(chuàng )意的提煉,許多假設需要預先得到驗證,比如客戶(hù)有哪些?產(chǎn)品需要什么特性?商業(yè)模式是否會(huì )成功?成為自媒體人可以幫你找到答案。