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    Gartner:今年全球手機游戲營收達(dá)56億美元

    2010-05-28 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:



      北京時間5月27日晚間消息,據(jù)國外媒體報道,Gartner上周發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球手機游戲市場營收今年將同比增長19%,至56億美元,并將于2014年進(jìn)一步增長至114億美元。
      手機游戲被認(rèn)為是運營商和游戲開發(fā)商未來一個重要的營收來源。Gartner估計,目前在所有的手機消費類應(yīng)用下載中,有70%至80%為手機游戲,而其中的60%至70%是免費的。Gartner預(yù)計這一趨勢將在未來2至3年中持續(xù)。
      手機游戲市場的增長與以下多個因素有關(guān):
  • 新的發(fā)布渠道,例如Android應(yīng)用商店,正不斷出現(xiàn);

  • 小額支付的發(fā)展;

  • 面向服務(wù)提供商的直接支付。

  •   蘋果iPhone和App Store應(yīng)用商店推動了手機游戲的發(fā)展。毫無疑問這一市場還將繼續(xù)增長,目前最大的問題在于,Android手機在游戲市場是否能超過iPhone。(邱越)

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