
Radware首席運營(yíng)官Gabi Malka表示:“在線(xiàn)游戲是價(jià)值數十億美元的大規模行業(yè),但卻經(jīng)常遭受到強有力且有針對性的DDoS攻擊。任何服務(wù)中斷都可能導致用戶(hù)轉向競爭對手,損害品牌聲譽(yù),每一秒的宕機都會(huì )為企業(yè)帶來(lái)大量的收入損失。諸如拒絕服務(wù)攻擊此類(lèi)的威脅不容忽視。在線(xiàn)游戲公司需要彌補與其合作為玩家提供在線(xiàn)體驗的服務(wù)提供商可能存在的任何安全漏洞。”
在線(xiàn)游戲,特別是大型多人(MMO)游戲,很可能面臨多個(gè)來(lái)自黑客和競爭平臺的攻擊,試圖阻止玩家進(jìn)入游戲平臺,還可能面臨來(lái)自作弊玩家的攻擊,他們會(huì )通過(guò)攻擊其他玩家來(lái)阻礙其連接并獲得競爭優(yōu)勢,同時(shí)還會(huì )面臨可以讓整個(gè)游戲下線(xiàn)的攻擊。
部署Radware DDoS防護解決方案之后,在線(xiàn)游戲公司和平臺可以獲得經(jīng)過(guò)強化的多維DDoS防護解決方案,用以防御復雜攻擊。其中包括經(jīng)過(guò)強化的基于行為的UDP(用戶(hù)數據報協(xié)議)攻擊防護措施。在線(xiàn)游戲通常依靠UDP來(lái)發(fā)送和接收數據,該協(xié)議中無(wú)需TCP等其他協(xié)議中用到的耗時(shí)且頻繁的“握手”。然而,許多其他攻擊防御解決方案則注重基于速率的大容量防護,特別是在公有云中,缺乏對UDP攻擊的防護。
此外,針對應用層的DDoS攻擊或不會(huì )直接影響到公有云網(wǎng)絡(luò )的非大流量攻擊通常不會(huì )被檢測出來(lái)。這些基于速率的防護還會(huì )引發(fā)很高的誤報,可能會(huì )導致暫停為忠誠的無(wú)辜用戶(hù)提供服務(wù)。Radware先進(jìn)的行為技術(shù)可以攔截DDoS攻擊,包括非大流量攻擊、脈沖式攻擊和未知的零日攻擊,準確率更高,同時(shí)可以確保最低的誤報率和最佳的用戶(hù)體驗。
Radware首席營(yíng)銷(xiāo)官Anna Convery-Pelletier表示:“依賴(lài)公有云提供商的在線(xiàn)游戲公司可以提供大規模的在線(xiàn)體驗,但很多公司并不十分了解他們可以從云合作伙伴那里獲得怎樣的保護。我們正在與這些云提供商和視頻游戲公司合作,來(lái)保護整個(gè)游戲生態(tài)系統,因此,無(wú)論是在公有云環(huán)境還是混合云環(huán)境中,每個(gè)玩家都可以獲得良好的在線(xiàn)游戲體驗。”
關(guān)于Radware
Radware是為傳統數據中心、云數據中心和虛擬數據中心提供網(wǎng)絡(luò )安全和應用交付解決方案的全球領(lǐng)導者。Radware屢獲殊榮的解決方案組合為全球企業(yè)提供了基礎架構、應用及企業(yè)IT防護服務(wù),確保企業(yè)的數字體驗。Radware解決方案成功幫助了全球12,500多家企業(yè)和運營(yíng)商客戶(hù)快速應對市場(chǎng)挑戰,保持業(yè)務(wù)連續性,在實(shí)現最高生產(chǎn)效率的同時(shí)有效降低成本。欲知詳情,請訪(fǎng)問(wèn):www.radware.com.cn