引言&購買(mǎi)建議:
Windows 平臺中的人氣作品《Smooth Operators:Call Center Chaos(調解高手:呼叫中心的混亂)》日前已被移植到 iOS 平臺。
《調解高手》是一款風(fēng)格簡(jiǎn)單的 2D 模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,在本作里你需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)呼叫中心,幫助人們解決各種困難。玩家需要有效地雇用員工,并為他們分配任務(wù),有多種類(lèi)型的部門(mén)、設施可供選擇。如何讓呼叫中心保持活性不斷發(fā)展,就看玩家自己的規劃了。
據介紹,本作的耐玩性極高,官方宣稱(chēng)它可以讓你打發(fā)“無(wú)數個(gè)小時(shí)”。玩家可以為自己的公司隨意擴建,并添加家具等擺設。員工、部門(mén)和設施都是可以被升級的。雇用項目經(jīng)理還可以解鎖新科技。
假如你是個(gè)像素狂熱者,策略模擬經(jīng)營(yíng)游戲的高手,精通英語(yǔ),對價(jià)格又無(wú)所謂的話(huà),那就趕緊戳個(gè)嘗個(gè)鮮吧!!!是不是覺(jué)得限制很多,所以該明白我的意思了吧。否則的話(huà)就等等吧,以后有的是機會(huì )!總得來(lái)說(shuō),整個(gè)游戲還是不錯的,一旦入了門(mén)上手了,還是很有趣,讓人欲罷不能的!除了游戲教學(xué)方面其他并沒(méi)有什么讓我后悔的,假如某天跌倒了6元以下還是挺值得擁有的!
眼下我不建議入手,原因:1.游戲本身不能算是大作,就算是通用版,18元的價(jià)格過(guò)高不值;2. Bulkypix家的游戲一向價(jià)格虛高,經(jīng)常有冰點(diǎn)限免活動(dòng),不是狂愛(ài)的沒(méi)必要操之過(guò)急。
游戲簡(jiǎn)介:
游戲中,玩家所扮演的是一名呼叫中心的CEO,通過(guò)最好的平衡員工的工作量和心情,來(lái)達到成功,成為個(gè)優(yōu)秀的管理者。
畫(huà)面:
本游戲是典型的像素風(fēng)游戲,整體給人的感覺(jué)是方方正正,簡(jiǎn)潔干凈,但算不上精美;場(chǎng)景給人感覺(jué)有些單調,無(wú)論是樓兩旁的環(huán)境還是背景的天空都很簡(jiǎn)單,在還沒(méi)有造樓時(shí),無(wú)論多高的天空都是一個(gè)樣沒(méi)什么特點(diǎn),而白天和夜晚的區別就是顏色淡了,多了幾片云。。。;
人物形象設計得有些普通,類(lèi)型倒是很多有12種,但沒(méi)有給人可愛(ài)或者精致的感覺(jué),唯一的亮點(diǎn)只能算一些人物在做一些根據職位設定的動(dòng)作時(shí)比如manager責罵員工;IT工程師通過(guò)踢電腦來(lái)維修電腦;Coach在員工邊加油鼓勁時(shí),倒是顯得十分有趣,惟妙惟肖!(由于都是動(dòng)作,就無(wú)法截下來(lái)給大家看了。。。)
至于菜單方面,無(wú)論是進(jìn)入游戲的主界面還是游戲中選項菜單都十分簡(jiǎn)單,但這不正是像素型游戲的特點(diǎn)嘛,所以畫(huà)面上我們不能要求太多。
音樂(lè )&音效:
本游戲的背景音樂(lè )還是非常不錯的,輕快、歡樂(lè )、清新,非常符合游戲的主題的,而且也不只有一個(gè)曲子,本身游戲就是一類(lèi)比較耗時(shí)型的游戲,音樂(lè )有所改變不會(huì )讓人感覺(jué)疲憊,但對于像素類(lèi)復古的游戲,假如是電子風(fēng)格類(lèi)的話(huà)就更完美了。
可玩性:
第一眼看這個(gè)游戲你或許會(huì )覺(jué)得他有點(diǎn)像Pixely People Making Movies,又有點(diǎn)像Tiny Tower,但事實(shí)是在玩法上是完全不同的!玩家要管理員工,但僅有員工并不能最好的完成任務(wù),你還得雇傭經(jīng)理教練等來(lái)提高員工工作效率。不僅如此,營(yíng)造一個(gè)美好的工作環(huán)境也是必不可少的,所以還不能忘記增加清潔工和IT維修工時(shí)刻準備著(zhù)面對突發(fā)事件。在硬件上,你還不能忘了一定的配套設施比如餐廳,洗手間,休息室,假如沒(méi)有這些,你的員工便會(huì )回家解決,這對你的進(jìn)度是會(huì )有很大影響的!其中的各種平衡只有在你游戲的過(guò)程中慢慢拿捏了。
優(yōu)點(diǎn):
游戲在營(yíng)造呼叫中心公司上的細節之處考慮周到,代入性很強,很逼真。人物各類(lèi)屬性都能隨意調節,更靈活。
缺點(diǎn):
1.上手困難!
你可能會(huì )好奇,其實(shí)游戲中的元素說(shuō)少不少,但說(shuō)多也不是特別多,那為什么還會(huì )難以上手呢,因為他語(yǔ)言沒(méi)有中文,當然也并非必須要中文,最為關(guān)鍵的是游戲中的操作介紹太過(guò)密密麻麻了吧!我自認為英語(yǔ)還不錯,但可能是不是看英文原版書(shū)長(cháng)大的吧,看到這些界面瞬間就暈了,沒(méi)有一絲靜下心看的心情啊!一頁(yè)也就算了是吧,你這7頁(yè)差不多都是這樣這看著(zhù)是什么感受啊!