平板電腦與智能手機的應用細分對比。從上圖可以看出,用戶(hù)在平板電腦上使用最多的應用是媒體和娛樂(lè ),主要是游戲(67%),社交媒體(10%)、娛 樂(lè )(9%)、工具(4%)和新聞(2%)。而智能手機的功能性應用所占比例大大高于平板電腦,例如社交媒體應用高達24%,工具高達17%,健康和生活方 式分別占到3%,而游戲所占比例則縮水到39%。
App使用頻率和時(shí)長(cháng)對比。鑒于平板電腦用戶(hù)使用最多的應用模式是晚間的娛樂(lè )和媒體(例如游戲、和網(wǎng)絡(luò )視頻),平板電腦App的會(huì )話(huà)時(shí)長(cháng)明顯高于智能手機,而消費者主要使用智能手機完成一些短期任務(wù)和功能,例如社交媒體和工具應用。
客廳戰爭
對于移動(dòng)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),研究智能手機和平板電腦的差異不但與App用戶(hù)體驗設計有關(guān),還與客廳中的數字變革有關(guān)。在聯(lián)網(wǎng)電視的潮流中,對平板電腦的用戶(hù)分析有助于我們了解客廳數字革命的方向。平板電腦用戶(hù)的年齡更大,收入更高。此外,平板應用更加娛樂(lè )化,這意味著(zhù)隨著(zhù)蘋(píng)果和Google通過(guò)聯(lián)網(wǎng)電視進(jìn)入客廳(例如Airplay技術(shù)),傳統的客廳娛樂(lè )霸主如索尼\微軟和任天堂將面臨空前嚴峻的挑戰。
對于有線(xiàn)電視內容提供商來(lái)說(shuō),向客廳分發(fā)內容的方式也將發(fā)生重大變革,智能移動(dòng)設備對人們的工作和娛樂(lè )將產(chǎn)生復雜而深刻的影響。隨著(zhù)三星、蘋(píng)果、Google、亞馬遜和微軟紛紛加入客廳數字大戰,消費者將能從這個(gè)市場(chǎng)的大量技術(shù)和產(chǎn)品創(chuàng )新中獲益。