CTI論壇(ctiforum)8月9日消息(記者凡易):根據EnfoDesk易觀(guān)智庫產(chǎn)業(yè)數據庫最新發(fā)布的《2012年第2季度中國手機游戲市場(chǎng)季度監測》數據顯示,截止2012年第2季度,2012年第二季度中國手機游戲市場(chǎng)規模達12億元,與上季度相比基本持平,環(huán)比下降0.7%。

圖1 2011Q1-2012Q2中國手機游戲市場(chǎng)收入規模
如上圖所示,2012年第2季度,隨著(zhù)智能手機的普及、基于社交網(wǎng)絡(luò )的延伸和基于地理位置的互動(dòng)娛樂(lè )等多種多樣的游戲形式的創(chuàng )新,手機游戲的市場(chǎng)規模長(cháng)期來(lái)看處于成長(cháng)期。本季度的處于市場(chǎng)的正常調整期,從長(cháng)遠來(lái)看,隨著(zhù)智能手機的普及,以及智能機商業(yè)模式的清晰,整體的市場(chǎng)規模還將繼續擴大。
另外,在手機游戲細分市場(chǎng)中,2012年第2季度中國手機網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模為4.46億元,環(huán)比增長(cháng)0.8%。

圖2 2011Q1-2012Q2中國手機網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)收入規模
中國手機網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模在2012年第二季度與第一季度基本持平。EnfoDesk易觀(guān)智庫分析認為,在經(jīng)過(guò)了多年的發(fā)展,中國手機網(wǎng)游市場(chǎng)在硬件統一、玩法創(chuàng )新以及畫(huà)面效果方面都有相應的積累,而困擾中國手機網(wǎng)游市場(chǎng)未迎來(lái)爆發(fā)式增長(cháng)的主要原因,在于移動(dòng)上網(wǎng)流量的限制。但是,隨著(zhù)智能手機的普及以及無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò )的建設,手機游戲用戶(hù)規模以及市場(chǎng)規模會(huì )持續放大。同時(shí)隨著(zhù)手機網(wǎng)游技術(shù)的發(fā)展,游戲開(kāi)發(fā)商的不斷投入,游戲品質(zhì)會(huì )不斷提升。移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò )游戲將在不久的將來(lái)迎來(lái)爆發(fā)式增長(cháng)。