諾基亞(Nokia)正計劃通過(guò)意外轉向虛擬現實(shí)領(lǐng)域回歸消費者市場(chǎng),其靈感更多的來(lái)自《星球大戰》(Star Wars),而非它曾經(jīng)主宰的智能手機業(yè)務(wù)。
這家芬蘭科技集團將于周三攜帶全球首款制作浸入式電影、電視和游戲的實(shí)時(shí)專(zhuān)業(yè)制作設備,公布其進(jìn)軍虛擬現實(shí)游戲和娛樂(lè )市場(chǎng)的計劃。
這款球形攝像機名為Ozo,將是諾基亞一系列媒體設備和服務(wù)組合的首款產(chǎn)品。諾基亞位于硅谷的子公司諾基亞科技(Nokia Technologies)總裁拉姆齊·海德穆斯(Ramzi Haidamus)表示:“這代表著(zhù)諾基亞的重生,我們在150年的公司歷史上曾多次看到過(guò)。”
這將是諾基亞自?xún)赡昵皩⑹謾C業(yè)務(wù)出售給微軟(Microsoft)以來(lái)的首款消費設備,不過(guò)諾基亞同意許可使用其品牌和技術(shù)生產(chǎn)一款平板電腦,還有類(lèi)似的一系列品牌智能手機計劃。
虛擬現實(shí)耳機市場(chǎng)參與者眾多,谷歌(Google)、Facebook、索尼(Sony)和宏達電(HTC)都發(fā)布了競爭產(chǎn)品,不過(guò)在消費者使用方面一直受限。這些科技企業(yè)正押注于這個(gè)市場(chǎng)的潛在規模,很多行業(yè)高管以及分析人士都把該市場(chǎng)視為家庭娛樂(lè )的未來(lái)。
諾基亞的目標是通過(guò)首款攝像機設備填補為這些設備制作內容的需求,這款攝像機將讓制片公司實(shí)時(shí)拍攝并編輯,來(lái)制作3D虛擬現實(shí)腳本,而不是把各種鏡頭拼接在一起。
海德穆斯提出了這款攝像機的各種用途,從娛樂(lè )和教育到廣告和新聞。
例如,可以在游行示威等活動(dòng)中拍攝新聞腳本,這將讓觀(guān)眾有置身于人群中的感覺(jué)。
這款攝像機周二在洛杉磯發(fā)布。諾基亞將在商業(yè)發(fā)布之前進(jìn)行最終測試。