移動(dòng)應用研究公司Flurry公布的最新報告顯示,來(lái)自美國的移動(dòng)應用2013年占全球移動(dòng)應用總數的36%,低于2011年時(shí)的45%。這表明,美國正在失去移動(dòng)應用開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
這一趨勢與傳統軟件行業(yè)的情況類(lèi)似。2008年,美國公司開(kāi)發(fā)的軟件占全球軟件銷(xiāo)售的約68%,但這一比例近年來(lái)已經(jīng)下降。很明顯,移動(dòng)應用也逐漸成為一個(gè)全球化的行業(yè)。
不過(guò)Flurry的報告也指出,來(lái)自美國公司的應用更具互動(dòng)性,能吸引更多用戶(hù)。如果考慮用戶(hù)在應用中花費的時(shí)間,包括用戶(hù)數和用戶(hù)互動(dòng),那么美國公司開(kāi)發(fā)的應用仍然領(lǐng)先,但比例從2011年的75%下降至2013年的70%。
如果考慮應用的用戶(hù)分布,那么情況略有不同。例如在美國,用戶(hù)使用的59%應用來(lái)自國內公司,在中國這一比例高達64%。不過(guò)在英國和巴西,這一比例分別只有13%和8%。
Flurry的西蒙·卡拉夫(Simon Khalaf)表示:“美國公司開(kāi)發(fā)的應用在中國用戶(hù)花費的時(shí)間中僅占16%。”他指出,中國快速發(fā)展、規模龐大的應用市場(chǎng)將導致這一比例進(jìn)一步下降。
這一數據體現的問(wèn)題在于,美國的應用開(kāi)發(fā)商很少考慮應用的本地化,而大多僅僅瞄準英語(yǔ)文化圈。與此同時(shí),其他一些國家的應用開(kāi)發(fā)商已經(jīng)思考應用的全球化問(wèn)題。例如,芬蘭、丹麥、保加利亞和斯洛文尼亞的開(kāi)發(fā)商已開(kāi)始利用本地化帶來(lái)的機會(huì ),這樣的開(kāi)發(fā)商包括《憤怒的小鳥(niǎo)》開(kāi)發(fā)商、芬蘭的Rovio,《割繩子》的開(kāi)發(fā)商、俄羅斯的Zepto Labs,以及《水果忍者》的開(kāi)發(fā)商、澳大利亞的Half Brick Studios。
目前,應用開(kāi)發(fā)的成本相對較低,這推動(dòng)了應用市場(chǎng)的全球化,而應用商店使應用的全球發(fā)布更方便。不過(guò)Flurry表示,應用推廣成本正在上升。另一家市場(chǎng)研究公司Fiksu周四也指出,在美國市場(chǎng),應用的用戶(hù)獲得成本已創(chuàng )下自2011年以來(lái)的最高水平,今年7月為每用戶(hù)1.80美元,較6月份的每用戶(hù)1.50美元高20%,為2011年12月以來(lái)的新高。
Facebook的移動(dòng)應用廣告平臺推動(dòng)了應用的競爭,而愿意花錢(qián)的用戶(hù)正越來(lái)越多,這迫使應用開(kāi)發(fā)者加大投入。目前,來(lái)自大型開(kāi)發(fā)商的應用占據了各大應用商店排行榜的前列,導致新應用很難進(jìn)入前250名。因此應用商店已成為一個(gè)贏(yíng)家通吃的市場(chǎng)。然而根據Flurry的報告,其中很多贏(yíng)家并非來(lái)自美國。