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2010年亞太移動游戲市場收入將達(dá)44億美元

2006-11-23 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點(diǎn)擊:



2006/11/23

  據(jù)高科技咨詢機(jī)構(gòu)In-Sat最新出爐的研究報告,亞太地區(qū)移動游戲市場已經(jīng)有了一個良好的開端,2005年該地區(qū)移動游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到了15.6億美元。日本和韓國依然亞太地區(qū)最大的移動游戲市場,2005年其收入份額在該地區(qū)占據(jù)了一半左右。不過未來該地區(qū)移動游戲業(yè)務(wù)的推動力來自中國和印度市場。
  該咨詢機(jī)構(gòu)的分析家表示,盡管該地區(qū)移動用戶和具備游戲功能的手機(jī)銷量都在快速增長,但是現(xiàn)存的一些問題依然困擾這一市場的發(fā)展。通過調(diào)查表明,亞太地區(qū)的移動游戲業(yè)務(wù)滲透率依然很低,移動游戲產(chǎn)業(yè)相對來說顯得分散,而且還面臨來自專用移動游戲機(jī)的競爭。
  該研究報告指出,2010年亞太地區(qū)移動游戲業(yè)務(wù)收入將達(dá)到44億美元;3G用戶在移動游戲業(yè)務(wù)上的開支比2G用戶多70%;手機(jī)用戶對移動游戲業(yè)務(wù)缺乏興趣,超過一半的3G和2G用戶表示不會在接下來半年開通該業(yè)務(wù)。

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