中科信利三維音頻重放系統在保證音頻質(zhì)量的前提下,采用雙耳重放技術(shù)還原/虛擬聲源中的三維空間信息,包括聲源方位、距離以及聲學(xué)環(huán)境信息,使得聽(tīng)者有身臨其境的感受。本系統除可應用于消費類(lèi)電子產(chǎn)品領(lǐng)域之外(如移動(dòng)終端、電視、車(chē)載音頻、遠程會(huì )議系統等),還可廣泛應用于虛擬現實(shí)、特殊環(huán)境訓練、游戲、電影制作等領(lǐng)域。
技術(shù)方案:

1.針對耳機的音頻重放,提出了一種合成混響的混合方法對空間環(huán)境信息進(jìn)行建模;采用該方法,克服了傳統音頻重放時(shí)的“頭內定位”問(wèn)題,實(shí)現了音頻在三維空間和二維平面上的方位、距離及聲學(xué)環(huán)境信息的重放。
2.針對揚聲器的音頻重放(兩揚聲器),采用對音源預處理技術(shù)和串聲消除技術(shù),突破傳統揚聲器重放時(shí)感知到的聲源源自于兩揚聲器或兩揚聲器之間的某位置,使聽(tīng)者擁有很強的環(huán)繞感及臨場(chǎng)感;同時(shí),聽(tīng)者的最佳聽(tīng)音區域(sweetspot)較大,系統魯棒性強。
技術(shù)特點(diǎn):
- 系統效率:本系統采用有限長(cháng)脈沖響應模擬聲源到雙耳的傳遞函數,極大地提高了系統的運算效率。
- 聲源的空間方位分辨率:采用空間插值方法,提高了聲源重放方位的精度。
- 揚聲器重放的包圍感:在前半面有很強的環(huán)繞感,整體的臨場(chǎng)感較好。
- 低音效果:主觀(guān)聽(tīng)覺(jué)實(shí)驗表明,耳機/揚聲器的低音效果明顯;可以根據自己的喜好,調節至合適的低音效果。
應用領(lǐng)域:
本系統的核心技術(shù)除可應用于消費類(lèi)電子產(chǎn)品領(lǐng)域之外(如移動(dòng)終端、電視、車(chē)載音頻、遠程會(huì )議系統等),還可廣泛應用于虛擬現實(shí)、特殊環(huán)境訓練、游戲、電影制作等領(lǐng)域。
中科信利的優(yōu)勢:
1.克服耳機重放時(shí)的“頭內定位”問(wèn)題:提出一種合成混響的混合方法,分別對早期和晚期混響進(jìn)行合成。在確保音頻音質(zhì)的條件下,通過(guò)增加適度混響來(lái)克服耳機重放時(shí)的“頭內定位”問(wèn)題;
2.串聲消除濾波器設計:依據音頻的不同頻率成分對系統串聲消除效果的影響不同,同時(shí)綜合人耳的聽(tīng)覺(jué)感知特性,采用LMS方法設計一種具有高魯棒性的串聲消除濾波器;
3.虛擬低音:由于硬件設備喇叭尺寸的限制,無(wú)法響應低音效果。本系統依據人耳的聽(tīng)覺(jué)特性,設計一種算法,在聽(tīng)覺(jué)感知上使聽(tīng)者產(chǎn)生低音得到增強的效果,從而彌補了由于硬件設備本身不足無(wú)法重放低音的缺陷;