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    易觀:2012Q2中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場騰訊優(yōu)勢明顯

    2012-08-09 15:43:16   作者:   來源:CTI論壇   評論:0  點(diǎn)擊:


      CTI論壇(ctiforum)8月9日消息(記者凡易):根據(jù)EnfoDesk易觀智庫產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫最新發(fā)布的《2012年第2季度中國手機(jī)游戲市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,2021年第2季度手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模4.46億元。TOP10的市場格局中,可以看出市場的變化較為明顯。騰訊的領(lǐng)先優(yōu)勢較上一季度增加4.3個百分點(diǎn),另外頑石互動以及北京互愛憑借產(chǎn)品的優(yōu)勢分列二、三名。

     

      本季度各企業(yè)需要關(guān)注的市場變化,EnfoDesk易觀智庫分析總結(jié)如下:

      1、智能操作系統(tǒng)高歌猛進(jìn)。在市場TOP10乃至更多開發(fā)商當(dāng)中,多數(shù)已經(jīng)轉(zhuǎn)型或正在轉(zhuǎn)型開發(fā)基于智能操作平臺的手機(jī)游戲。Kjava市場份額進(jìn)一步萎縮。市場競爭轉(zhuǎn)向智能操作平臺之爭。

      2、多端互通成為趨勢。將網(wǎng)頁游戲移植到移動端在本季度的發(fā)展依舊明顯,相信會有更多的廠商采取這種多端互通的形式,以能夠增加用戶的粘性降低和尋找新用戶的成本。

      3、智能機(jī)平臺的競爭初現(xiàn)端倪。目前市場上推廣的主要渠道以電信運(yùn)營商、第三方應(yīng)用商店、應(yīng)用平臺等為主。對于用戶的爭奪愈發(fā)白熱化,在此過程中以騰訊為代表的自有用戶的平臺,在智能手機(jī)游戲平臺的競爭中優(yōu)勢逐漸凸顯。

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