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2011年第4季度手機游戲市場收入11億元

2012/02/27

  CTI論壇(ctiforum)2月27消息(記者 潘婷婷): 根據(jù)EnfoDesk易觀智庫產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫最新發(fā)布的《2011年第4季度中國手機游戲市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,中國手機游戲用戶規(guī)模穩(wěn)步增長,截止2011年第4季度達(dá)1.62億,環(huán)比增長3.83%。


  結(jié)合上圖所示,手機游戲用戶整體數(shù)量穩(wěn)中有升,在2011年保持相對平穩(wěn)的增長。隨著智能終端的普及率和游戲獲取門檻降低,手機游戲在產(chǎn)品類型及整體用戶體驗上都有較大提升,未來中國手機游戲用戶規(guī)模還有較大增長空間。

  另外,從手機游戲市場規(guī)模來看,2011年第4季度手機游戲市場規(guī)模達(dá)到10.99億元,環(huán)比增長8.07%。


  如圖所示,本季度手機游戲單機市場規(guī)模進一步萎縮,手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場迅速放大。中國手機游戲市場規(guī)模穩(wěn)中有升 。EnfoDesk易觀智庫分析認(rèn)為:一方面中國手機用戶規(guī)模已經(jīng)具備一定基數(shù),用戶的付費意愿有較大提升。另外一方面,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的進一步發(fā)展,手機游戲作為成熟的盈利模式,必然會引起其他領(lǐng)域企業(yè)及資本的關(guān)注,對于移動端的投入,必然會促使手機游戲的市場份額進一步做大。

CTI論壇報道



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