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2011年第4季度手機游戲市場(chǎng)收入11億元

2012/02/27

  CTI論壇(ctiforum)2月27消息(記者 潘婷婷): 根據EnfoDesk易觀(guān)智庫產(chǎn)業(yè)數據庫最新發(fā)布的《2011年第4季度中國手機游戲市場(chǎng)季度監測》數據顯示,中國手機游戲用戶(hù)規模穩步增長(cháng),截止2011年第4季度達1.62億,環(huán)比增長(cháng)3.83%。


  結合上圖所示,手機游戲用戶(hù)整體數量穩中有升,在2011年保持相對平穩的增長(cháng)。隨著(zhù)智能終端的普及率和游戲獲取門(mén)檻降低,手機游戲在產(chǎn)品類(lèi)型及整體用戶(hù)體驗上都有較大提升,未來(lái)中國手機游戲用戶(hù)規模還有較大增長(cháng)空間。

  另外,從手機游戲市場(chǎng)規模來(lái)看,2011年第4季度手機游戲市場(chǎng)規模達到10.99億元,環(huán)比增長(cháng)8.07%。


  如圖所示,本季度手機游戲單機市場(chǎng)規模進(jìn)一步萎縮,手機網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)迅速放大。中國手機游戲市場(chǎng)規模穩中有升 。EnfoDesk易觀(guān)智庫分析認為:一方面中國手機用戶(hù)規模已經(jīng)具備一定基數,用戶(hù)的付費意愿有較大提升。另外一方面,隨著(zhù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步發(fā)展,手機游戲作為成熟的盈利模式,必然會(huì )引起其他領(lǐng)域企業(yè)及資本的關(guān)注,對于移動(dòng)端的投入,必然會(huì )促使手機游戲的市場(chǎng)份額進(jìn)一步做大。

CTI論壇報道



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