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    微軟徐榮耀:Windows Mobile特性及發(fā)展方向

    2008-12-19 00:00:00   作者:   來源:   評論:0 點擊:


    2008/12/19

      12月18日-19日,第二屆CNGI工程技術論壇暨移動互聯網國際峰會在北京召開,會上,工信部副部長奚國華、中國移動副總裁沙躍家、中國工程院副院長鄔賀銓、以及各大設備廠商、終端制造商、內容服務提供商等出席了會議并做了主題演講。
      徐榮耀:各位領導、各位嘉賓、各位女士、各位先生,大家好!今天很高興很榮幸在這邊跟各位介紹Windows Mobile在發(fā)展上的一個策略和我們的一個愿景。
      從創(chuàng)立微軟開始,我們就致力于個人的所謂數字生活的一個努力,我們說地球生態(tài)的設想,首先我們在創(chuàng)立之時的愿景就是我們希望可以達成在每個人的桌面上面都可以有一臺電腦,今天我們達到了,我們在1999年的時候我們曾提出一個概念,我們希望軟件就同服務一樣我們希望這個軟件可以用軟件提供的服務可以讓任何人在任何時間跟任何終端上完全使用這樣的服務,那時候我們就提出全方位的生活時代,大家可以想像一下,每個人在日常生活當中,除了我們在辦公室用電腦,我們回到家會看電視,我們在家里的書房會有電腦,我們在車上有車用電腦等等,這些都是我們所謂的日常生活當中使用到的數字生活的場景,我們現在非常困擾,我們現在沒有辦法,今天一個服務我可以在任何的一個終端上面或者任何場景上面都可以適用。
      比如說今天有一個音樂,我可以在手機上聽,為什么同一首音樂不能回到家在我的音響上聽呢?或者同一個電影為什么可以在電視上聽不可以在手機上聽呢?雖然大家在數字生活,整個數字生活目前來講還是非常分散的,并不能完全一般人日常生活的所有需求,也就是因為這樣,所以說運營商提出各種的模式,所謂融合,包括FMC等等,這些來講對最終的用戶想法是什么,對最終用戶來講他們都不懂這些,因為這些都是技術語言,所以說對最終用戶來講只注重三個銀幕上面,在辦公室可以用PC,在路上可以用手機,第三可以用電視,可以在電視上享受一下,我們認為今天所謂對一個消費者最有價值,最有意義的一個服務,就是我可以去把我的服務同時傳輸到這三個不同的領域。
      在電視上面,或者是在手機長,或者是在電腦上面都可以享受到同樣的一個內容,依據它當時的環(huán)境可以享受同樣的內容,這就是我們在Windows Mobile提出的愿景,我們希望我們可以在跨所有的終端和平臺我們可以提供端到端的解決方案,我們可以把所有的服務無縫的狀況之下傳達到電視、PC電腦跟手機。
      我們在Windows Mobile整個策略上來講,我們首先介紹,微軟在PC上面,我已經不用再講,大家知道目前微軟在電腦上面已經達到當初的愿景,每個人桌面上面有一臺電腦,目前電視上有IPTV,目前在手機上面有Windows Mobile,今天我的主題談Windows Mobile,Windows Mobile從一開始就在創(chuàng)立一個怎么希望建立一個低成本的一個終端,我們希望把手機的這個行業(yè)界定成像PC這個行業(yè)一般,今天基本上來講,我們可以把廠商進入的門檻降低,我們在整個策略上面來講,我們在硬件方面,我們跟OEM廠商合作,另外我們同時仿造PC上的一個模式,我們怎樣把廣大的所有的開發(fā)者的社區(qū)建立起來,另外我們也跟運營商合作,今天如果大家試想一下,如果整個平臺都統(tǒng)一的,今天大家在整個競爭上面有怎樣的一個差別化,統(tǒng)一或者是一個好事情,可是對整個最終用戶來講,并不代表它得到一個最大的利益,因為每個用戶它的需求是不一樣的,所以我們在這方面,我們在平臺方面我們希望達到一致性,可是在整個應用方面,我們希望可以幫助我們的客戶、運營商或者OEM制造最大的一個差異化,所以說有相容也有差異化,達到大家所謂的在不同策略上的競爭。
      目前來講,我們已經跟很多的OEM廠商合作,我們整個硬件的設計我們是透過OEM本身的設計達成,微軟專注于我們的核心價值跟核心競爭力,在軟件這部分,這部分的COREOS完全由微軟本身自己負責,底層的CPU跟我們英特爾,跟TI這些合作,來去完成這些CPU的架構,另外來講在中間有一層就是我們所謂的軟件跟硬件這塊,我們是跟我們的OEM,跟硬件廠商一起合作的部分,是整個我們在Windows Mobile上的一個設想。
      我們大家在講到安全模型,最大的特色是可以上網,可以讓用戶隨時安裝自己需要的應用在里面,基本上算是一個手提電腦的形式,如果今天讓客戶安裝這樣的軟件在里面,里面會導致所謂安全上面的問題,因為手機的用戶到底不像PC的很多用戶,第一個PC的使用已經夠成熟了,大家對PC使用上的經驗和法則蠻熟悉的,另外PC的用戶在某種程度上從IT的眼光上看是相對專業(yè)的,手機事實上面對的群眾是更廣泛,基本上來講在手機上我們有更嚴謹的方式處理安全和系統(tǒng)管理的問題,讓不同層次的用戶可以自己做一個靈活的應用。
      我們另外還有按照不同的需求滿足他不同的要求,所以在整個Windows Mobile,當初從一開始架構的時候我們非常注重一點,我們怎么樣去讓這個軟件,這個平臺可以去滿足一個所謂廣大開發(fā)者的使用,所以我們有完整的一個開發(fā)的平臺工具,讓不同的開發(fā)者在他熟悉的環(huán)境上面開發(fā)它的應約,我們的開發(fā)環(huán)境跟在PC上面完全是一致的,今天很容易在PC上做開發(fā),我們在PC上提供了一個完整的模擬工具,所以我們今天在PC上開發(fā)完成之后,可以模擬使用狀況,移植到Windows Mobile模板上來,幾乎是完全透明的。
      我們另外看到在整個移動應用方面來講,我們從最早的一個SMS方式,慢慢演進,現在出現了中間件的方式,在這方面我們Windows Mobile上面提供了一個很完整的工具,Silverlight是跨平臺的,跟各位預告一下,第一個手機的Silverlight會在諾基亞S60上面,Silverlight基本上來講有什么好處,基本上來講支持的是多語言的工具,本身金融性比較多,而且達到可以在一個平臺上開發(fā),基本上代碼可以在其他平臺上執(zhí)行,或許我只需要調整在其他平臺上的所有參數,基本上是可以共融的,更重要更重要的一個,Silverlight提供一個所謂的設計者和開發(fā)者相同的工具,如果大家有開發(fā)應用軟件的經驗,大家會有一個痛苦的經驗,我今天在設計的人,本身來講思維是不一樣的。
      Silverlight思考的方式,我們可以演進成設計者開發(fā)成一個最終應用軟件,本身來講我們提供同一套工具,所以說方便從產品的設計到最終應用的周期,更方便地讓更好的應用準時到市場上來,基本上它的核心是因為它提供了XAML的語言作為Silverlight的核心。
      這邊是XAML的大概介紹,有更多的討論,我想我們接下來可以討論這些東西,Silverlight到底會幫助移動業(yè)務來做到什么樣的好處呢?基本上來講我們看看以往很多的在移動方面的應用,為了要滿足各個不同手機,可以把這個應用服務傳到不同的手機上面,所以他們會犧牲給用戶的體驗者,可以把訊息傳到不同的手機上面,這個是新聞類,條文式的表現方式,透過Silverlight有各種不同的圖片,因為基本上來講可以提供跨平臺的能力,所以我從Windows Mobile到Silverlight,到手機上面我自己都可以調試,這也是一樣,我們可以履行。可以讓使用者體驗更豐富,甚至因而產生更多的功能,可以在上面安裝不同的廣告。
      基本上,Silverlight怎么樣達到這樣的功能?最重要它是用一個向量的方式做這個,按照不同的參數達到剛才講的跨平臺的作用,另外來講,我們在前面講到在Windows Mobile當中我們有一個很重要的,我不僅提供很好的平臺給你們,我甚至可以提供很好的環(huán)境給你們,第一我有跟桌面一致性的東西,我可以無縫跨平臺,另外我們還有一系列的所謂的平臺支持,支持鼓勵他們在我們的平臺上,不管在PC還是Windows Mobile上開發(fā)這些軟件和應用。
      最后我想說,我們最近也會有一系列的活動推出來,我們歡迎國內的朋友加入我們,不止在既有的PC上面,而且也在未來的移動裝置上可以提供更好的應用,我們其實這種軟件是開放的,我們歡迎各位的加入,我們也開放不止是光針對Windows Mobile,我們也歡迎任何有創(chuàng)意的設計者,你們在Windows Mobile之外,如果你們有一些其他想法,我們也歡迎你們加入。基本上來講我們希望大家一起共同努力,微軟從一開始創(chuàng)立我們就相信怎樣把一個產業(yè)建立起來比把自己一家變?yōu)閺姶蟾匾覀兂3Vv,我們每賺一塊錢我們會幫助我們的合作者賺八到九塊錢,我們希望秉持這樣的理念,繼續(xù)把這個產業(yè)共同建立起來,我今天的介紹到這邊,謝謝各位。

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