美國AT&T Labs于美國時(shí)間5月11日宣布,該公司開(kāi)發(fā)出可以精確重現實(shí)況臨場(chǎng)感的錄音技術(shù)。
AT&T Labs公司將該技術(shù)定位于“能夠成為下一代實(shí)況錄音/播放標準的技術(shù)”(該公司)。該公司考慮可以將該技術(shù)用于寬帶通信、數據流發(fā)行、通過(guò)因特網(wǎng)下載發(fā)行以及DVD媒體播放等用途。
AT&T Labs公司表示,使用該技術(shù)可以記錄在音樂(lè )廳等中人類(lèi)可以感知的幾乎所有的直接/反射聲波。該技術(shù)的核心為由七個(gè)經(jīng)過(guò)特別設計的麥克風(fēng)組成的麥克風(fēng)陣列。這些麥克風(fēng)可以收集大部分人類(lèi)的聽(tīng)覺(jué)可以感知的聲音。而被這些麥克風(fēng)所收集的聲音經(jīng)過(guò)處理以后,最終被Mix Down為用來(lái)播放的五個(gè)聲道。
“對于所有希望品味完美無(wú)瑕的臨場(chǎng)音頻的人來(lái)說(shuō)這不愧是一個(gè)理想的技術(shù)。無(wú)論音源是音樂(lè )演奏、瀑布聲音還是足球場(chǎng)的聲音概莫能外。隨著(zhù)今后寬帶通信的進(jìn)一步普及,對于廣播服務(wù)商及音響/游戲制造商來(lái)說(shuō),該技術(shù)都將是不可或缺的一個(gè)技術(shù)”(AT&T Labs公司聲音影視處理研究部門(mén)副總裁Rich Cox)。
該技術(shù)是由AT&T Labs公司的技術(shù)指導、音響心理學(xué)者James Johnston開(kāi)發(fā)的。他還以音頻編碼技術(shù)“MPEG-2 Audio-AAC”而聞名。
另外,該技術(shù)與其他的五聲道錄音技術(shù)不同,考慮到了聲音通過(guò)人類(lèi)的頭部周?chē)穆窂剑钥梢灾噩F聲音到達人耳時(shí)發(fā)生時(shí)間延遲的情形。其結果可以獲得很強的臨場(chǎng)感。另外,由于在實(shí)況會(huì )場(chǎng)等中在幾分鐘之內便可以完成錄音器材的設置,所以錄音工作也變得十分簡(jiǎn)單。
用戶(hù)要想體驗該技術(shù)所帶來(lái)的臨場(chǎng)感,需要具備對應杜比數據(Dolby Digital)及DVD-A等完全獨立型的五個(gè)聲道聲音方式的音響系統。此外還可以在家用個(gè)人電腦上播放,但此時(shí)則需要安裝對應五個(gè)聲道的聲卡。
摘自《互聯(lián)網(wǎng)周刊》