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手機游戲不只是RPG

2007/05/29

  長(cháng)期以來(lái)手機網(wǎng)游幾乎都是清一色的MMORPG,這是因為PC網(wǎng)游MMORPG的概念近年來(lái)的成功,大家一擁而上地認為這個(gè)概念用在手機上也理應是成功的。 而事實(shí)上,手機游戲≠PC ,游戲模式不能生搬硬套。

  由于手機同PC終端的視聽(tīng)感官表現力有天壤之別,手機視頻根本無(wú)法表現出PC游戲中宏觀(guān)壯麗的場(chǎng)景;其次,手機鍵盤(pán)的局限性,很難想象對著(zhù)一個(gè)僅2英寸的屏幕連續盯足幾個(gè)小時(shí),手指同時(shí)在緊張地操作來(lái)完成RPG游戲里冗長(cháng)的升級任務(wù)。

  手機游戲是利用時(shí)間碎片來(lái)達到釋放疲勞和消磨時(shí)間的目的,同時(shí)考慮到手機硬件的特性手機游戲的設計方向應向以巧妙的內容創(chuàng )意為設計理念,做到小,巧,精, 隨時(shí)終止,隨時(shí)帶來(lái)娛樂(lè )體驗。因此,開(kāi)發(fā)商均需要考慮手機的特性和用戶(hù)基本心里需求。遵循此條規律休閑類(lèi)網(wǎng)游無(wú)論在適度游戲時(shí)間、便攜性、即時(shí)娛樂(lè )性等方面都比MMORPG更適合成為手機網(wǎng)游的主角。

  “手游不只是RPG 休閑才是王道”這是廣州盈正(3GUU)提出的口號,在07年3GUU異軍突起率先打破手游RPG獨大的格局,向RPG宣戰,從4月份開(kāi)始先后隆重推出自主創(chuàng )意《唯女獨尊》、《赤色戰略》和《夢(mèng)幻莊園》等一系列行業(yè)概念領(lǐng)先的精品休閑網(wǎng)游并倍受到廣大玩家青睞。其中,《赤色戰略》被代表玩家意見(jiàn)的當樂(lè )專(zhuān)業(yè)手游評定小組打出了前所未有的高分---9.8分;同時(shí)被騰訊選定為獨家運營(yíng),這也是騰訊向3G時(shí)代進(jìn)軍大戰略中第一款獨立運營(yíng)的K-JAVA手機游戲。

  廣州盈正(3GUU)的總經(jīng)理劉自生(ANDY LAU)表示:“休閑類(lèi)游戲更適合玩家的需要,如果你在上下班的公車(chē)上、洗手間、約會(huì )前或睡覺(jué)前拿出來(lái)玩玩,解解壓、輕松一下,那么我想你應該更多地選擇休閑游戲,令自己更輕松地進(jìn)入下一個(gè)狀態(tài)!”

  在廣州盈正(3GUU)等一批提倡休閑網(wǎng)游廠(chǎng)商的推動(dòng)下,手機游戲市場(chǎng)正朝著(zhù)多元化的格局轉變,休閑網(wǎng)游越來(lái)越被廣大手機玩家看好,它恰到好處的市場(chǎng)定位、專(zhuān)門(mén)針對手機人性化設計都將比MMORPG更適合手機終端,隨著(zhù)騰訊等重量級廠(chǎng)商的加入,我們有理由相信,手機休閑網(wǎng)游必將在07年大放異彩!

CNET科技資訊網(wǎng)(www.cnetnews.com.cn)



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