Windows Mobile手機,界面也可以如此“炫”
2009/04/03
作為 Windows Mobile的發(fā)燒友,有點(diǎn)給微軟做廣告之嫌。Windows mobile早期的用戶(hù)群體定位于商務(wù)人士,大眾化的需求可以說(shuō)是照顧不周。隨著(zhù)智能機市場(chǎng)的發(fā)展,Windows Mobile手機大佬HTC的界面已經(jīng)開(kāi)始有意無(wú)意地脫離WM標準界面風(fēng)格,一方面HTC有意擺脫微軟烙印,樹(shù)立HTC品牌形象;另外一方面也確實(shí)說(shuō)明微軟 WM6.1之前的版本界面難以符合普通消費者的需求。蘋(píng)果iPhone在其強大品牌渲染力的光輝下成就了iPhone市場(chǎng)的成功,iPhone一時(shí)風(fēng)行全球。國內山寨市場(chǎng)目前有300余款仿iPhone的產(chǎn)品,是最熱銷(xiāo)的機型之一。我們看到,Android、Brew等平臺同行也開(kāi)始用OpenGL、Java等開(kāi)始做九宮格類(lèi)似界面。手機作為一種消費品,多樣化、時(shí)尚化、簡(jiǎn)約易用化也是其必然的趨勢。
Windows Mobile用戶(hù)界面為人詬病的問(wèn)題之一是其類(lèi)似PC開(kāi)始菜單式的操作風(fēng)格,使用復雜,即使熟悉PC的用戶(hù)開(kāi)始用也較為頭疼。按理說(shuō),微軟靠Windows視窗系統發(fā)家,應該了解PC用戶(hù)喜歡把圖標形式的快捷方式放在Windows桌面的使用習慣。但在手機領(lǐng)域,iPhone卻是率先讓用戶(hù)有此方便體驗的手機,并獲得市場(chǎng)成功,不知WM的工程師對此作何感想?但不可否認的一點(diǎn)是,Windows Mobile的用戶(hù)黏度很高,原因是,資深用戶(hù)用起來(lái)一個(gè)字,爽,因為WM系統對于手機功能理解很深刻,但只限于資深用戶(hù)才能有所體會(huì ),這或許也是WM團隊此前的心態(tài)。對于普通消費者來(lái)說(shuō),接受WM需要時(shí)間和使用習慣的培養。從這一點(diǎn)上,蘋(píng)果對于消費類(lèi)產(chǎn)品的需求理解和時(shí)尚化定位,以及用戶(hù)的快速認可能力還是值得微軟好好學(xué)習的。
好在WM是一個(gè)開(kāi)放的系統,基于WM標準化的DirectShow和DirectDraw規范,各品牌廠(chǎng)家、方案公司各顯神通,紛紛推出自己特色應用界面。這些用戶(hù)界面在所有windows mobile平臺上都是可以快速安裝實(shí)現的,包括高通、華為海思K3、Marvell、三星等平臺。
1、先看增值軟件應用,目前有不少通話(huà)管理,音樂(lè ),讀書(shū)等軟件,但其界面做得并不夠絢麗。在CCBN展會(huì )上看到華為海思K3平臺展出的CMMB界面,確實(shí)有讓人眼前一亮的感覺(jué)。

2、來(lái)看一下HTC在高通平臺上推出的Diamond和Touch HD的風(fēng)格,采用了灰白色系,簡(jiǎn)潔時(shí)尚。HTC在windows
mobile用戶(hù)群體的培養上對微軟可以說(shuō)功不可沒(méi)。

3、草根的創(chuàng )新力量已經(jīng)開(kāi)始釋放,來(lái)看一下Windows Mobile6.1上我們的草根或者山寨英雄們都做了什么。
1)Vista的效果:有一個(gè)Vista,看來(lái)windows系統真是深入人心,不過(guò)屏幕和分辨率還是要大些,CPU主頻要高些,存儲器要海量些…

2)3D的效果,還是少了一些

3)Widget動(dòng)畫(huà)效果,這樣的widget越多越好啊


4)掌心萬(wàn)年歷的風(fēng)格,第一張已經(jīng)實(shí)現WM6.5的風(fēng)格啦。第二張是華麗的騎士派風(fēng)格,還有就是VGA的分辨率就是細膩


5)蘋(píng)果真是紅遍半邊天呢,什么時(shí)候審美疲勞啊

6)HTC這么多年對用戶(hù)習慣的把握還是很到位的,簡(jiǎn)潔、時(shí)尚最好
7)WA2+WAD,自由定義桌面,功能那絕對是強大的


界面做的很有創(chuàng )意,圖標和透明元素設計恰到好處,最重要的是火候掌握的很好。試用了一下,不是一般的耗費資源啊。


8)天氣秀,這個(gè)也蠻喜歡,界面夠簡(jiǎn)潔,關(guān)鍵是響應速度
智能手機市場(chǎng)的天時(shí)、人和到了,在iPhone、Android的刺激下,我們看到微軟也在做快速的調整。WM6.5/7已經(jīng)放風(fēng)要在09年發(fā)布,他們界面相較之前做了很大的改觀(guān)。

對于用戶(hù)操作界面、應用界面以及游戲界面能否可以做到你想要的效果也是需要芯片平臺支撐的。以華為海思K3平臺為例,在圖形方面,硬件支持規格有:
- HW 2D圖形加速器、
- 圖形 BLT /ROP2/3/4操作、
- 4圖層硬件 Overlay、
- Graphics Colorkey Overlay、
- HW Crop, Scaling, Rotate、
- Onchip Full Frame Buffer。
有了硬件平臺的支撐,界面上完全可以做到能夠做到你想要的效果。如下圖就是海思給出的用Overlay與Alpha-Blending技術(shù)組合的個(gè)性化應用、及兩個(gè)圖形層迭加的畫(huà)中畫(huà)效果。


移動(dòng)操作系統和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)決定了Windows Mobile在微軟的絕對重要地位,雖然其Revenue在微軟的生意中幾乎可以忽略不計;Google后發(fā)能否制人看其在A(yíng)ndroid平臺持續投入情況,涉足Android的品牌廠(chǎng)家很多,是否能強勢如微軟統一Android開(kāi)發(fā)界面標準化也是Google的重要工作。蘋(píng)果Mac
OS能讓人遐想的就只能是在它上面開(kāi)發(fā)應用了;Symbian在用戶(hù)層面智能機的概念較弱,加強其智能手機廣告宣傳好像是當務(wù)之急。
在硬件平臺方面,業(yè)界主流的windows mobile智能手機解決方案有高通、華為海思K3、三星、Marvell和TI。高通是單芯片方案,競爭力在3G,當然門(mén)檻也是不一般的高。其他的方案都是AP+Modem思路。最近華為海思勢頭比較猛,從其發(fā)布的信息看綜合性能和方案成熟度表現都還不錯。芯片行業(yè)是一個(gè)需要長(cháng)期持續投入的行業(yè),華為在半導體領(lǐng)域投入有1800人之多,手機領(lǐng)域亦是海思重點(diǎn)投入領(lǐng)域,依托這樣的一個(gè)平臺,相信海思能夠迅速壯大。
不管智能手機OS和平臺之爭如何,平臺的開(kāi)放性是大勢所趨。手機五大品牌在智能機市場(chǎng)的發(fā)力是最好佐證。在可見(jiàn)的未來(lái),消費者的取向將基本屏蔽硬件,如何打造自己在通信、應用和游戲等UI界面的競爭力將是手機廠(chǎng)商需要迫切考慮的問(wèn)題。
(部分圖片引自“口袋數碼”網(wǎng)站,在此不一一標注)
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