中國電信推類(lèi)似任天堂Wii體感科技游戲服務(wù)
2010/10/28

中國電信天翼體感游戲
北京時(shí)間10月28日消息,根據國外媒體報道,受政府相關(guān)政策約束,包括任天堂Wii和微軟Xbox 360在內的視頻游戲設備尚未在中國官方銷(xiāo)售。但這并不能妨礙中國企業(yè)推出自主研發(fā)的采用體感科技的游戲產(chǎn)品。
作為中國主要的移動(dòng)運營(yíng)商之一,中國電信一直把其自主研發(fā)的類(lèi)似任天堂Wii游戲服務(wù)作為其IPTV(Internet Protocol television)打包宣傳的一部分。體感科技是當前國外視頻游戲市場(chǎng)的主流技術(shù)。中國電信的體感游戲服務(wù)采用了與任天堂視頻游戲系統十分相近的體感游戲手柄。
10月初中國電信就在北京中國國際展覽中心隆重舉行的第十九屆中國國際信息通信展覽會(huì )上展示了其體感游戲設備,參觀(guān)者可以使用體感手柄在游戲平臺上打乒乓球。
中國電信的相關(guān)新聞發(fā)言人表示,該公司的體感游戲系統將會(huì )作為附加服務(wù)推出,而不會(huì )單獨推出體感游戲機。目前中國電信正在中國南方的部分省份通過(guò)其IPTV服務(wù)推廣這套體感游戲。
該發(fā)言人還表示:“中國電信推出體感游戲的初衷不是與其他游戲平臺展開(kāi)直接競爭,中國電信的體感游戲沒(méi)有其他游戲產(chǎn)品那么復雜”。目前該公司只提供幾款游戲供玩家選擇。該發(fā)言人還稱(chēng),恰恰相反,中國電信希望通過(guò)體感游戲來(lái)吸引更多的用戶(hù)訂閱其推出的IPTV服務(wù),訂閱該服務(wù)需要每月支付30元人民幣。不過(guò)該公司沒(méi)有立即公布作為附加服務(wù)的體感游戲價(jià)格。
根據總部位于北京的市場(chǎng)研究機構易觀(guān)國際的報告顯示,中國的在線(xiàn)游戲市場(chǎng)正處于穩步發(fā)展階段,2009年該市場(chǎng)的規模接近40億美元。但中國政府對游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)施了嚴格的監管措施,導致國外視頻游戲設備無(wú)法登陸中國市場(chǎng)。
然而中國的玩家依舊能通過(guò)國內水貨市場(chǎng)購買(mǎi)到國外的游戲設備,這些設備大多是本地零售商從國外購買(mǎi)然后帶進(jìn)國內銷(xiāo)售的。零售商也銷(xiāo)售兼容包括微軟Xbox 360在內的盜版游戲系統。
但仍有數家中國公司希望加入到國內外視頻游戲市場(chǎng)的爭奪中。中國最大的個(gè)人電腦生產(chǎn)商聯(lián)想集團就正在通過(guò)旗下北京聯(lián)合綠動(dòng)科技有限公司(Beijing Eedoo Technology Ltd.) 專(zhuān)門(mén)負責游戲產(chǎn)品研發(fā)工作。
被稱(chēng)為eBox的聯(lián)想游戲平臺也同樣采用了類(lèi)似微軟為Xbox 360設計的Kinect體感科技設備。游戲玩家將不必使用游戲手柄,而僅僅通過(guò)身體動(dòng)作就能夠完成游戲體驗。
據聯(lián)想相關(guān)發(fā)言人透露,該公司正在計劃于明年初推出該游戲平臺。聯(lián)想還將配合游戲平臺推出由來(lái)自中、美、法等國家的游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的30款配套游戲。
易觀(guān)國際分析師表示,無(wú)論是聯(lián)想eBox還是中國電信的游戲服務(wù)都正在試圖挖掘目前還處于進(jìn)入相對困難的視頻游戲市場(chǎng)。在線(xiàn)視頻游戲深受年輕人的喜愛(ài),但卻不太適合尋求以家庭娛樂(lè )為出發(fā)點(diǎn)的年齡稍大的玩家。
就eBox游戲設備來(lái)說(shuō),Eedoo綠動(dòng)科技認為該游戲設備會(huì )達到1.2億的城市用戶(hù)銷(xiāo)量。而另一家國內廠(chǎng)商鼎億數碼科技(3DiJoy)則專(zhuān)攻體感游戲產(chǎn)品,并正在與包括中國電信、聯(lián)想、和惠普在內的諸多大公司進(jìn)行一系列的合作。中國互聯(lián)網(wǎng)設備提供商華為公司也已經(jīng)推出了類(lèi)似任天堂Wii的游戲平臺,作為幫助企業(yè)把光纖寬帶服務(wù)延伸至家庭范圍的解決方案的一部分進(jìn)行配套推廣。
為游戲軟件尋找開(kāi)發(fā)者將會(huì )成為視頻游戲市場(chǎng)面臨的巨大挑戰。易觀(guān)國際分析師稱(chēng),目前還沒(méi)有幾家中國公司真正進(jìn)入到視頻游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,所以就缺乏游戲開(kāi)發(fā)者為后續的游戲推廣開(kāi)發(fā)出足夠支撐的游戲數量。
騰訊科技
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