OpenFeint將同時(shí)支持iOS、Android語(yǔ)音對戰
2010/09/06
iOS和Android看起來(lái)是勢不兩立兩個(gè)手機平臺系統,開(kāi)發(fā)商蘋(píng)果和Google并不愿意與對方進(jìn)行合作,不過(guò)兩個(gè)平臺的手機用戶(hù)仍然有希望進(jìn)行交流和互動(dòng)。
就在蘋(píng)果舉辦新品發(fā)布會(huì )宣布下周推出iOS游戲中心的同時(shí),為iPhone、iPod touch提供社交功能服務(wù)的Aurora Feint公司宣布旗下的OpenFeint工具將會(huì )在今年年底之前推出PlayTime功能,將允許iOS設備和Android設備之間實(shí)現多人游戲以及實(shí)時(shí)語(yǔ)音聊天。
“目前跨平臺多人對戰功能只有頂級的開(kāi)發(fā)人員愿意去做,因為這太耗費時(shí)間了。”Aurora Feint公司CEO Jason Citron表示。“所以我們要推出PlayTime這項開(kāi)發(fā)工具,將會(huì )極大的方便開(kāi)發(fā)人員。借助這款工具,為一個(gè)休閑游戲增加跨平臺對戰功能只需要花費一天時(shí)間就好。”
他們將會(huì )提供包括VoIP、游戲大廳、游戲排行榜等功能,讓用戶(hù)可以得到多人語(yǔ)音聊天以及最多支持16人同時(shí)對戰的免費游戲服務(wù)器。
OpenFeint是用于游戲開(kāi)發(fā)的一款工具,主要針對開(kāi)發(fā)者推出。目前的OpenFeint主要用于iPhone平臺SNS網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)發(fā),可以提供包括積分榜、成就榜等云服務(wù),其SDK可以輕松整合至任何iPhone游戲中。使用OpenFeint進(jìn)行社交游戲娛樂(lè )的用戶(hù)已經(jīng)達到2800萬(wàn),借助該工具進(jìn)行開(kāi)發(fā)的游戲也已經(jīng)超過(guò)2200款,OpenFeint已經(jīng)成為iOS設備中的社交游戲標準制定者。
驅動(dòng)之家
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