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OpenFeint將同時支持iOS、Android語音對戰(zhàn)

2010/09/06

  iOS和Android看起來是勢不兩立兩個手機平臺系統(tǒng),開發(fā)商蘋果和Google并不愿意與對方進行合作,不過兩個平臺的手機用戶仍然有希望進行交流和互動。

  就在蘋果舉辦新品發(fā)布會宣布下周推出iOS游戲中心的同時,為iPhone、iPod touch提供社交功能服務的Aurora Feint公司宣布旗下的OpenFeint工具將會在今年年底之前推出PlayTime功能,將允許iOS設備和Android設備之間實現(xiàn)多人游戲以及實時語音聊天。

  “目前跨平臺多人對戰(zhàn)功能只有頂級的開發(fā)人員愿意去做,因為這太耗費時間了!盇urora Feint公司CEO Jason Citron表示。“所以我們要推出PlayTime這項開發(fā)工具,將會極大的方便開發(fā)人員。借助這款工具,為一個休閑游戲增加跨平臺對戰(zhàn)功能只需要花費一天時間就好。”

  他們將會提供包括VoIP、游戲大廳、游戲排行榜等功能,讓用戶可以得到多人語音聊天以及最多支持16人同時對戰(zhàn)的免費游戲服務器。

  OpenFeint是用于游戲開發(fā)的一款工具,主要針對開發(fā)者推出。目前的OpenFeint主要用于iPhone平臺SNS網絡游戲開發(fā),可以提供包括積分榜、成就榜等云服務,其SDK可以輕松整合至任何iPhone游戲中。使用OpenFeint進行社交游戲娛樂的用戶已經達到2800萬,借助該工具進行開發(fā)的游戲也已經超過2200款,OpenFeint已經成為iOS設備中的社交游戲標準制定者。

驅動之家



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