我國移動(dòng)游戲市場(chǎng)三年內將達25億美元
2010/01/15
1月15日消息,電信調研機構發(fā)表最新報告顯示,除移動(dòng)電信行業(yè)之外,中國電玩市場(chǎng)同樣發(fā)展迅猛,預計從2009年至2014年移動(dòng)游戲收入將以51.5%的年均復合增長(cháng)率增長(cháng),達到25億美元。
該份報告考察了中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)的現狀,著(zhù)重于移動(dòng)數據網(wǎng)絡(luò )的影響、中國整個(gè)游戲行業(yè)所汲取的經(jīng)驗教訓,以及對具備更強大的游戲支持功能的手機的需求。報告對各種不同的游戲進(jìn)行了分析,并闡述了當今移動(dòng)游戲業(yè)所面臨的挑戰,以及決定市場(chǎng)中移動(dòng)游戲戰略成功與否的因素。
報告作者 Luis Portela 指出,除了不斷發(fā)展的游戲下載業(yè)務(wù)之外,中國游戲市場(chǎng)的最大機遇在于多人在線(xiàn)游戲和休閑手機游戲。但到目前為止移動(dòng)游戲市場(chǎng)的發(fā)展受到了手機性能和數據訪(fǎng)問(wèn)成本的限制。
Portela 表示:“盡管如此,Pyramid Research 仍然認為,要想滿(mǎn)足市場(chǎng)需求并充分挖掘市場(chǎng)潛力,中國的移動(dòng)游戲市場(chǎng)需要降低數據訪(fǎng)問(wèn)成本、擴大 3G 覆蓋面,同時(shí)提升手機游戲功能。”
Portela 說(shuō):“隨著(zhù)競爭的加劇和力求促進(jìn)普及率的政府政策的出臺,3G 有望為降低移動(dòng)數據訪(fǎng)問(wèn)成本做出巨大的貢獻。”他解釋說(shuō):“中國從2008年才開(kāi)始啟動(dòng) 3G 發(fā)牌工作,目前仍然在部署網(wǎng)絡(luò )。3G 的到來(lái)提高了移動(dòng)網(wǎng)游和移動(dòng)運營(yíng)商,以及互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢,而游戲玩家都盼望著(zhù)能夠通過(guò)移動(dòng)訪(fǎng)問(wèn)方式更方便地在互聯(lián)網(wǎng)世界馳騁。我們預計 3G 的普及將促進(jìn)智能手機等具備更強大的游戲功能的設備的銷(xiāo)量。”
騰訊科技
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