免費WAP遇版權雷區 盜版背后上游行業(yè)生存艱難
李國訓 2008/07/11
遲到近一個(gè)月的訴訟受理通知書(shū)終于在7月4日寄到了手里,這讓焦急萬(wàn)分的潘榆文如釋重負。潘是國內手機游戲企業(yè)華娛無(wú)線(xiàn)的CEO,一個(gè)月前,他把國內最大的免費WAP網(wǎng)站3G門(mén)戶(hù)告上了法庭。
“一共有四起訴訟,索賠1000萬(wàn)元,第一起訴訟將在8月27日正式開(kāi)庭。 ”潘榆文告訴《財經(jīng)時(shí)報》說(shuō),他希望通過(guò)這次行動(dòng),掀起國內CP(內容提供商)行業(yè)起訴免費WAP網(wǎng)站的高潮。“目前我們已經(jīng)聯(lián)合了國內九大CP,將陸續發(fā)起對3G門(mén)戶(hù)的版權訴訟。”
和遠在廣州的3G門(mén)戶(hù)一樣,地處北京的當樂(lè )網(wǎng)也可能遭遇類(lèi)似的“連環(huán)”訴訟。7月7日,北京中科亞創(chuàng )科技有限責任公司起訴當樂(lè )網(wǎng)一案被北京海淀人民法院遞正式受理。中科亞創(chuàng )負責人稱(chēng),盜版行為給版權方帶來(lái)巨大的經(jīng)濟損失,也惡化了行業(yè)環(huán)境。“現在到了需要清算的時(shí)候了”。
此外,知情人士還透露,包括Gameloft、GLU在內的21家國外手機游戲廠(chǎng)商也在關(guān)注國內盜版問(wèn)題。目前它們已經(jīng)委托了一家國內調查公司,收集了大量有關(guān)當樂(lè )網(wǎng)盜版侵權的證據,并準備在近期訴上法庭。
盡管此前圍繞免費WAP網(wǎng)站的版權訴訟時(shí)有發(fā)生,但像近期如此密集的“連環(huán)”訴訟現象卻是首次。這一現象難免引起業(yè)內人士的震驚。業(yè)內人士分析認為,產(chǎn)生這種現象和近期免費WAP行業(yè)遭遇資本追捧不無(wú)關(guān)系。此外,最近國家版權局聯(lián)合公安部、工業(yè)和信息化部推行的“2008年打擊網(wǎng)絡(luò )侵權盜版專(zhuān)項行動(dòng)”也可能刺激了版權方的訴訟動(dòng)機。
“版權問(wèn)題是大部分以?xún)热轂橹鞯腤AP網(wǎng)站的最大漏洞。總有一天大家需要面對。遲來(lái)還不如早來(lái)。”萬(wàn)蝶交友社區創(chuàng )始人項方偉也對這一現象感到憂(yōu)慮。
免費WAP遭遇版權雷區
據悉,此次首當其沖遭遇“連環(huán)”版權訴訟的兩個(gè)網(wǎng)站,均是國內免費WAP行業(yè)的佼佼者。
其中,3G門(mén)戶(hù)創(chuàng )建于2004年,是國內最大的WAP門(mén)戶(hù)網(wǎng)站,2006年7月獲得由IDG等三家國際風(fēng)險投資公司提供的千萬(wàn)美元投資,創(chuàng )下該行業(yè)最高融資記錄。
當樂(lè )網(wǎng)則是一家專(zhuān)業(yè)的手機游戲網(wǎng)站,擁有2000萬(wàn)注冊用戶(hù),每天免費游戲下載量超過(guò)百萬(wàn)次。2007年初,當樂(lè )網(wǎng)獲得的風(fēng)險投資金額超過(guò)千萬(wàn)元。最近,當樂(lè )網(wǎng)據傳又得到了幾家風(fēng)險投資基金的投資意向,涉及投資金額達數千萬(wàn)元。
在潘榆文看來(lái),免費WAP網(wǎng)站盜版情況一直很?chē)乐兀贿^(guò),他真正關(guān)注盜版問(wèn)題卻是從今年5至6月份開(kāi)始。因為華娛無(wú)線(xiàn)此前主要與移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)合作——移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)是一個(gè)收費WAP平臺,和免費WAP網(wǎng)站的沖突并不算太直接。
從今年年初開(kāi)始,華娛無(wú)線(xiàn)開(kāi)始嘗試自建銷(xiāo)售渠道,并利用免費WAP網(wǎng)站進(jìn)行推廣。這時(shí)潘榆文發(fā)現,3G門(mén)戶(hù)等網(wǎng)站存在的盜版行為對公司銷(xiāo)售造成了巨大影響。“用戶(hù)一旦發(fā)現有盜版游戲下載,就很難為我們買(mǎi)單。這對銷(xiāo)售造成巨大影響。”
根據潘隨后的調查,3G門(mén)戶(hù)共盜版使用了華娛無(wú)線(xiàn)的17款手機游戲。在向3G門(mén)戶(hù)交涉無(wú)果之后,他一怒之下將對方告上了法庭。按照當地法院的程序,一起訴訟只能以一款侵權游戲作為標的,因此,他首先選擇四款較受歡迎的游戲發(fā)起了四次起訴。“我們后面還可能發(fā)起13起訴訟,假如需要的話(huà)。”潘榆文稱(chēng)。
華娛無(wú)線(xiàn)要求的索賠額為1000萬(wàn)元。這個(gè)數字也創(chuàng )下了免費WAP行業(yè)遭遇索賠的最高記錄。潘榆文介紹說(shuō),鑒于3G門(mén)戶(hù)和移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)流量差不多,鏈接位置也大體相當,因此他判斷這些盜版游戲的下載量不會(huì )小于移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)的下載量。按照移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)8至15元的下載價(jià)格計算,這些盜版游戲總共造成的損失絕不會(huì )小于1000萬(wàn)元。
實(shí)際上,另一訴訟案的主角中科亞創(chuàng )也有類(lèi)似經(jīng)歷。該公司有關(guān)負責人告訴《財經(jīng)時(shí)報》稱(chēng),近年中科亞創(chuàng )除了加大與移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)的合作之外,也開(kāi)始嘗試發(fā)展WAP網(wǎng)站的銷(xiāo)售渠道。2008年6月10日,它將這個(gè)渠道業(yè)務(wù)以200萬(wàn)元的價(jià)格授權給北京優(yōu)一百時(shí)代信息技術(shù)有限公司。
然而,就在簽訂協(xié)議的第 8 天,中科亞創(chuàng )就收到了優(yōu)一百時(shí)代公司發(fā)來(lái)的《終止合同告知書(shū)》,終止合同的理由是,他們發(fā)現在當樂(lè )網(wǎng)有全部13款游戲的免費盜版。按照合同,由此帶來(lái)的損失將由中科亞創(chuàng )一方承擔。
“我們調查,這13款手機游戲為當樂(lè )網(wǎng)帶來(lái)了超過(guò)12萬(wàn)次的點(diǎn)擊下載量,無(wú)形中提高了他們的商業(yè)價(jià)值,但卻給我們造成了巨大損失。”該人士稱(chēng)。有鑒于此,中科亞創(chuàng )很快發(fā)起了對當樂(lè )網(wǎng)的訴訟,要求對方賠償270萬(wàn)元。
此外,某國內某調查公司也收集了大量當樂(lè )網(wǎng)涉嫌侵權的證據和材料。他們在向《財經(jīng)時(shí)報》提供的一個(gè)容量達200兆的光盤(pán)顯示,當樂(lè )網(wǎng)嚴重侵害了包括Gameloft、GLU在內的21家國外手機游戲企業(yè)的版權。其中僅GLU一家公司,被當樂(lè )網(wǎng)盜版侵權的游戲數量就多達8款。
“當樂(lè )網(wǎng)目前每月廣告和其他收入超過(guò)幾十萬(wàn)元,盜版游戲幫助他們獲得了大量人氣和風(fēng)險投資,版權方卻一無(wú)所獲。”該調查公司有關(guān)人士透露,這種不公平現狀將促使他們在近期展開(kāi)訴訟。
盜版背后上游行業(yè)生存艱難
爆發(fā)在奧運前夕的連環(huán)版權訴訟,也折射著(zhù)包括手機游戲在內的CP行業(yè)的尷尬生存現狀。
據市場(chǎng)研究公司Gartner表示,相對于音樂(lè )等增值服務(wù)而言,移動(dòng)游戲還比較落后,2008年全球移動(dòng)游戲的總收入將達45億美元,較之2007年的39億美元增長(cháng)16.1%。但總體規模并不可觀(guān)。
不過(guò)在潘榆文看來(lái),國內的手機游戲行業(yè)顯然還要悲觀(guān)一些。按照他的估計,去年國內移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)的手機游戲下載市場(chǎng)為5至6億元,扣掉一些內部因素,真實(shí)市場(chǎng)僅在3至4億元左右,遠遠低于國際發(fā)展水平。
盜版是制約國內手機游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)毒瘤。一份來(lái)自某公司內部的調查顯示,目前國內盜版手機游戲用戶(hù)和正版用戶(hù)的比例在8:1左右,也就是說(shuō),近9成的市場(chǎng)空間遭到了非法盜版的搶占,CP公司投入巨資卻收入微薄。
潘榆文還向《財經(jīng)時(shí)報》透露了一組數據:2005年國內手機游戲企業(yè)多達數百家,但隨著(zhù)中移動(dòng)不斷擠壓上游產(chǎn)業(yè)鏈,以及愈演愈烈的盜版問(wèn)題,大量手機游戲企業(yè)被迫轉行或倒閉,目前數量不到60家。
堅守者的日子也不好過(guò)。據了解,華娛無(wú)線(xiàn)目前員工為130人,年投入達千萬(wàn)元,不過(guò)去年虧損高達300萬(wàn)元。相比之下,國內其他“純CP模式”的手機游戲公司規模更小,一般在二三十人左右。一些依賴(lài)SP業(yè)務(wù)的手機游戲企業(yè)則相對好過(guò)一些,大的公司有可能接近上百人規模,不過(guò)隨著(zhù)運營(yíng)商的擠壓,這些企業(yè)也在遭到挑戰。
“總體來(lái)看,手機游戲行業(yè)全面虧損已是不爭的事實(shí)。”潘稱(chēng),正是這個(gè)原因,CP企業(yè)反而更加團結。“我們最近經(jīng)常在一起聚會(huì )。如何聯(lián)合打擊盜版是我們正在討論的最核心的話(huà)題。”
《財經(jīng)時(shí)報》
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