2009/03/26
游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)議(Game Developers Conference,GDC)于09年3月23日在美國(guó)舊金山開(kāi)幕。開(kāi)幕當(dāng)天舉行了指南會(huì)議(Tutorial)及以移動(dòng)和AI等為主題的研討會(huì)(均稱為“Summit”)。手機(jī)相關(guān)的主題會(huì)議名為“GDC Mobile”,美國(guó)Ngmoco首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Neil Young發(fā)表主題演講。Ngmoco先后面向美國(guó)蘋(píng)果的“iPhone”及“iPod Touch”開(kāi)發(fā)游戲軟件,并繼續(xù)保持熱銷(xiāo)勢(shì)頭。在日前的“iPhone 3.0”發(fā)布會(huì)上,現(xiàn)場(chǎng)演示了兩款應(yīng)用iPhone 3.0新功能的游戲軟件。
以一句詼諧幽默的“我們采用了新開(kāi)發(fā)人員”(Young)開(kāi)始演講的Young表示:“此前的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)存在著多種負(fù)面因素,如不完善的性能和功能、手機(jī)游戲的過(guò)渡及手機(jī)運(yùn)營(yíng)商的影響力等。而隨iPhone的面世這些情況為之一變”。
iPhone所改變的,有(1)市場(chǎng);(2)游戲本身;(3)游戲開(kāi)發(fā);(4)游戲銷(xiāo)售運(yùn)營(yíng)商四個(gè)方面。關(guān)于(1),Young介紹了上市早于任天堂的“任天堂DS”和SCE(索尼消費(fèi)電子)的“PlayStation Portable”等此前的便攜游戲機(jī):“現(xiàn)在,每天平均有165個(gè)新應(yīng)用軟件注冊(cè)。沒(méi)有哪個(gè)平臺(tái)能以如此迅速的速度普及開(kāi)來(lái)”(Young)。另一方面指出了在提供iPhone/iPod Touch應(yīng)用軟件的“AppStore”上,“由于數(shù)量多,存在被淹沒(méi)的可能性,有必要做出改進(jìn)”。
關(guān)于游戲,Young比較了DS和PSP,分析道:“從設(shè)備的功能和性能方面來(lái)看,PSP優(yōu)于DS。但由于采用了發(fā)揮雙畫(huà)面和觸摸界面等硬件特性的軟件,綜合實(shí)力方面DS略勝一籌”。說(shuō)明了關(guān)鍵是如何發(fā)揮硬件所具有的功能。具體談到,重要的是如何利用多點(diǎn)觸控(Multi Touch)、從3.0版導(dǎo)入的VoIP和Push方式將日常的連接通知iPhone”。
關(guān)于(3)的游戲開(kāi)發(fā),Young說(shuō)iPhone OS 3.0是即使個(gè)人開(kāi)發(fā)也可與大企業(yè)抗衡的平臺(tái)。并舉出該公司平面動(dòng)作游戲游戲“Rolando”的例子:“最初于08年12月推出了4world、36個(gè)關(guān)卡收費(fèi)軟件,計(jì)劃09年3~5月分三次免費(fèi)追加20個(gè)關(guān)卡。09年6月推出第2代軟件‘Rolando 2’,09年7~10月進(jìn)行免費(fèi)追加時(shí),將按等級(jí)增加關(guān)卡。有必要采用與此前游戲軟件不同的提供方式”(Young)。
最后關(guān)于(4)游戲銷(xiāo)售運(yùn)營(yíng)商,游戲提供公司的任務(wù)是易于制作更好的游戲,最重要的莫過(guò)于如何將其呈現(xiàn)在眾人眼前,且“如何獲得游戲使用者的好評(píng)”(Young)。
日經(jīng)BP社